Mi is pontosan az a „Gacha” videojáték?

A Gacha játékok világszerte népszerűek a mobiljátékosok körében. A kifejezés Japánból származik, de a játékok nemzetközi szinten elterjedtek. Íme, hogyan működnek, és mitől olyan függőséget okoznak!

Mi az a Gacha játék?

Ahogy egyre többen kezdik játszanak a telefonjukon, évről évre növekszik azoknak a játékoknak a száma, amelyek ingatlanokat szeretnének elfoglalni a telefon kezdőképernyőjén. Az egyik leggyorsabban növekvő műfaj a „gacha” játékok. Ezek többsége Japánból származik, és mindegyiküknek hasonló bevételszerzési rendszere van.

Ezek a játékok a japán „Gashapon” rendszerek, amelyek olyan automaták, amelyek kis kapszulákat adnak, amelyekben játék van, hasonlóan a Kinder Surprise Toyshoz. Amikor behelyez egy tokent a gépbe, nem tudhatja, melyik tárgyat kapja meg. A fellebbezés nagy része az, hogy kinyitja a csomagot, és megnézi, mi van benne.

A Gacha játékok hasonlóan működnek. Pénzt költ a dobozok vagy csomagok kinyitására, vagy tárgyak, kártyák és karakterek gyűjtésére. Ezek gyakran egy népszerű manga vagy anime franchise-ból származnak. Ezután használhatod őket a többi játékos elleni küzdelemhez és a kihívások teljesítéséhez. Ezeknek a kártyáknak és karaktereknek is vannak változatai, például csillagok besorolása vagy szintje.

  Hogyan lehet egy Google Slides-prezentációt GIF-be konvertálni

A legmagasabb rangú és legerősebb gyűjthető tárgyak nagyon ritkák és nehezen beszerezhetők. Megszerzésük több ezer doboz kinyitásával és számos mikrotranzakcióval járhat.

Gacha mechanika

A Gacha játékoknak sok közös vonása van a gyűjthető kártyajátékokkal (CCG). A CCG-ekhez hasonlóan a pörgetésből megszerezhető tárgyak közvetlen hatással vannak a játékmódra. Sok gyűjthető kártyajátékos hatalmas összegeket költ paklijának tökéletesítésére és a legjobb kártyák megszerzésére.

Azonban a CCG-kkel ellentétben, amelyekhez egyedi ritka kártyákat vásárolhat gyűjtőtársaktól, általában nincs mód arra, hogy egy gacha játékban egyáltalán vásároljon egyedi tárgyakat.

A „pörgés” folyamata hasonló a nyugati címek zsákmánydobozának kinyitásához. A gacha játékokkal ellentétben azonban a loot boxok gyakran nem elsődleges játékszerelők; néha egyáltalán nem befolyásolják a játékmenetet. Például az Overwatch első személyű lövöldözős játékban a zsákmánydobozok csak kozmetikai cikkeket tartalmaznak, például jelmezeket és animációkat.

Mivel ez a bevételszerzési séma bármilyen típusú játékra alkalmazható, ezeknek a játékoknak az alapvető játékmechanizmusa vadul változhat. Például a Puzzles and Dragons egy megfelelő kirakós játék, míg a Final Fantasy Brave Exvius egy körökre osztott szerepjáték. Mindkettő azonban gacha-alapú mechanikát valósít meg, amikor az erők és a karakterek felvételéről van szó.

  Oszlopok és sorok rögzítése vagy elrejtése a Google Táblázatokban

A Gacha probléma

A Gacha játékok természetüknél fogva rendkívül véletlenszerűek, és gyakran pénzköltésre késztetik a játékosokat. Emiatt a mikrotranzakciók egyik leginkább függőséget okozó fajtája. Az iparágban egyesek pénzbeli kifizetés nélküli szerencsejátéknak nevezték őket. A legelhivatottabb gacha-játékosok hatalmas összegeket költhetnek el rövid idő alatt, hogy megpróbálják megszerezni a legjobb gyűjteményeket.

A másik aggodalomra ad okot a belépési korlátok hiánya. Mivel a legtöbb ilyen mobil játékok, a gyerekek könnyedén játszhatnak és vásárolhatnak tekercset anélkül, hogy a szülő észrevenné. Néhány fejlesztőt még azzal is vádoltak, hogy szándékosan félrevezetik annak valószínűségét, hogy a játékosok megkapják, amit akarnak. Szintén kritika érte őket, mert olyan felhasználói felületeiket (UI) tervezték, amelyek arra késztetik a játékosokat, hogy több egymást követő kapszulát nyissanak ki.

2012-ben Japán betiltotta ateljes gacha” rendszer, amely számos vírusos esetet követett nyomon, amikor kiskorúak több ezer dollárt költenek el. A Complete gacha egy olyan bevételszerzési séma, amelyben a játékos ritka tárgyakhoz juthat, ha számos más, gyakoribb tárgyat teljesít. Ez hatalmas számú újradobásra ösztönzött, mivel a játékosok gyakran ugyanazokat az elemeket dobták újra és újra.

  Az alapértelmezett Google-fiók megváltoztatása Androidon

Japánon kívül más országok is bevezettek olyan törvényeket, amelyek megvédik a játékosokat ezektől a félrevezető gyakorlatoktól. Néhány európai országban a véletlenszerűen kiválasztott tárgyakat tartalmazó, pénzbe kerülő játékoknak közzé kell tenniük az összes gyűjthető tárgy visszaesési arányát.

Gacha jövője

Az elmúlt években Japánban számos nagy médiavállalat, mint például a Nintendo, a Square Enix és az Aniplex, franchise-ját gacha-játékokká változtatta, hogy kihasználja a növekvő mobiljáték-piacot. Amellett, hogy önmagukban is profitot termelnek, ez egy módja annak, hogy játékaik rajongóit lekösse a márkát.

A Gacha játékok továbbra is nagyon népszerűek Japánon belül és azon kívül is. Sok játékos azonban észrevette, hogy a teljes gacha-tilalom Japánban történő bevezetése óta az ingyenes játékok bevételszerzése kevésbé kirívó.