A Hitman Go megérkezik a Google Play Áruházba [Paid]

A Hitman egy videojáték-sorozat, amely az Agent/Mr. 47, egy néma bérgyilkos, aki semminél sem áll meg, hogy semlegesítse célpontját. A 47-es ügynök olyan könyörtelen, amennyire csak akarja, hogy megcsinálja, ez a játék lényege. Magasan képzett bérgyilkos vagy, akit elengedtek egy potenciális célpontokkal teli területen. Megölhet egy egész épületet, tele emberekkel, vagy észrevétlenül be- és kicsúszhat egy küldetésből. Ez a fajta megközelítési szabadság az, ami miatt a Hitman játékok akkora sikert arattak a 2000. novemberi első megjelenése óta. Folytatásai, filmjei és regényei tették a 47-et a videojáték alapvető karakterévé. Üres, érzelemmentes lap, amellyel kivetítheti magát és eljátszhatja. Az Agent 47 április vége óta jelent meg mobilon (iOS), most végre megjelent Androidon is. Nézzük meg, hogyan teljesít a Hitman Go értékelésünkben.

A játék egy körökre osztott stratégiai játék, több nyerési feltétellel. Meglepően jól fordult a játék a mobilra, nincs szó vérről vagy vérzésről, amiről a dioráma motívum gondoskodik. Ez inkább a stratégiáról szól, mint az ölésről. A játéknak nincs összehasonlító riválisa. önmagában is kiemelkedik. A lehető legközelebbi inkarnáció a Robbery Bob lehetne, de még ez is távoli összehasonlítás. Ez a játék egyedülálló, és már önmagában is érdemes vele játszani.

  Hogyan kereshet gyorsan hangulatjeleket iPhone-on vagy iPaden

Játékmenet

Képzelje el, hogy a 47-es ügynök kalandjain alapuló társasjátékot játszik, amelynek további előnye, hogy megőrzi a sorozat megjelenését és hangulatát az erőszak és a vérzés nélkül (így szélesebb közönséget ér el). Azt gondolhatja, hogy ez a katasztrófa receptje, de ennek éppen az ellenkezője. Még akkor is, ha a karakter más volt, mint a mi ügynökünk 47, és ezt a játékot egészen másnak hívták; akkor is jó játék lett volna. A játék Hitman része egy utólagos gondolat, és ez működik. A mainstream címek túl sok portja hajlamos elveszni a fordításban, miközben megpróbál hű maradni az eredethez. A Hitman Go hű maradt a franchise alapvető koncepciójához. Az Ön feladata továbbra is a célpontok kiszedése – biztos jó móka lett volna besurranni és lopva megölni néhány véletlenszerű bámészkodót –, de külső vezérlők nélkül ez a folyamat izgalmasból unalmassá válik. Érintős és asztallapos változat esetén a műanyag játszókészlet egyszerű lesöprése a tábláról ugyanezt a célt szolgálja, még ha vérzésmentesen is.

A játék néhány mini küldetéssel kezdődik, amelyek segítenek megszokni az irányítást, és 5 tanáccsal indul, ha elakad. Ha kimeríti a tippjeit, többet kell vásárolnia, és a játék előrehaladtával kísértésbe fog esni. A kihívás és a bonyolultság minden rejtvénynél növekszik, így minden múló szinten egyre vonzóbbá válik. A Hitman Blood Money rajongói számára még egy bónuszszint is jár, és ha igazi rajongó vagy, akkor észreveszed és imádod a paradigmatikus Silverballereket, amikor végre megjelennek.

  Hogyan kereshet egyszerűen a vágólap előzményei között Linuxon az indikátorközlemény segítségével

Grafika

Ez az első alkalom, hogy használhatjuk a „lenyűgöző” szót, és nem legyünk hamisak. A díszletdarabok valóban úgy néznek ki, mint a műanyag, és nem csak véletlenszerű sokszögek, a környezet gyönyörű, és a teljes szintterv tiszteleg az eredeti Hitman világítás és hangulat előtt, miközben megőrzi saját identitását. Pontosan az egyedi szó a megfelelő, mert nehéz példát találni. Ön a 47-es ügynök műanyag, játszható reprezentációja, ellenségei tevékenységi szint szerint színkódolva vannak. A fekete körvonalak meghatározzák a mozgási lehetőségeket. Amikor mozogsz, a tábla többi szereplője is így tesz. Néhány próbálkozás után meg fogod érteni, hogyan kell lesből lesni és kivenni a karaktereket. Amint kivesszük, a karakterek bábui távol helyezkednek el a táblától, mint egy stilizáltabb sakkfajta.

Hang

Ó, hogy folytathatnánk még hosszan a hangzást. Gyönyörű, egyes pályák a Hitman: Blood Money ikonikus Ave Maria darabját játsszák, a díszletdarabok pontosan úgy szólnak, mintha egy darabot simán mozgatnának egy sima felületen, a nyomok eltávolítása pedig olyan, mintha műanyag darabok gyengéden lökdösnék egymást. A menühangok is az eredeti játékokra emlékeztetnek. Az eredeti sorozat zenét használt, hogy kiegészítse a játék tempóját (lassú a lopakodáshoz, vidám az egész háborúhoz), a Hitman Go nem annyira függ a zenétől, de még mindig jó, ha bekapcsoljuk. Ez egy bólintás a sorozat rajongóinak, és biztosan örülnek neki.

  Felhasználók hozzáadása a Jira táblákhoz

Következtetés

A Hitman: Blood Money és a Hitman: Absolution között kialakult résben mi, rajongók, újra és újra játszottuk és újrajátszottuk az előző kiadásokat, mígnem megjegyeztük az egyes pályák minden fordulatát, egyedi trükköket és titkos gyilkosságokat, például elhallgatott fejlövéseket. ajtók, két célpont egyetlen lövéssel, egy karakter kilökése a párkányról és a bámészkodók felrobbantása, egy szikla szélén lévő jacuzzi alulról lövöldözése és a végzetükbe zuhanó úszók nézése… Úgy tűnik, elvesztettem a lényeget az ilyen kellemes erőszak miatt. . Arra a következtetésre jutottam, hogy ezek a játékok akkora visszajátszási értéket kínálnak, hogy a következő verzió megjelenésekor 5000 órányi játékidőt tartalmazhatott volna, és ez nem lett volna elég. A mobil verzió új reményt ad a rajongóknak, hogy más platformokon is folytathatjuk a hidegvérű Agent 47 kalandjait. Bár még mindig hiányzik az emberölés képessége, valószínűleg fel kellene keresnem egy terapeutát ezzel kapcsolatban.

A Hitman Go letöltése Androidra (4,99 USD)