Was sind die Valorant-Ränge in der Reihenfolge?

Valorant, ein von Riot Games entwickeltes und herausgegebenes Ego-Shooter-Spiel, erfreut sich großer Beliebtheit und hat sich zu einer ernstzunehmenden Konkurrenz für Counter-Strike entwickelt.

Riot Games, ein US-amerikanischer Videospielentwickler und -publisher, ist vor allem für Titel wie League of Legends und Legends of Runeterra bekannt. Bevor Valorant offiziell angekündigt wurde, war es unter dem Codenamen „Projekt A“ bekannt.

Das Spiel debütierte am 7. April 2020 in einer geschlossenen Beta-Phase, in der ausgewählte Spieler die Möglichkeit hatten, es zu testen. Diese Phase zog dank populärer Twitch-Streamer wie Hiko, ShahZaM und Shroud, die sich in den Valorant-Rängen hocharbeiteten, viel Aufmerksamkeit auf sich. Schließlich entdeckten auch Gelegenheitsspieler das Spiel, was zu einem wahren Boom führte, als es am 2. Juni 2020 kostenlos spielbar und zum Download bei Riot Games zur Verfügung gestellt wurde.

Derzeit ist das Spiel kostenlos für Windows-PCs verfügbar und setzt folgende Mindestanforderungen voraus:

MINDESTANFORDERUNGEN / 30 FPS EMPFOHLEN / 60 FPS HIGH-END-ANFORDERUNGEN / 144+ FPS
CPU Intel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD) Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD) Intel i5-9400F 2,90 GHz (Intel), Ryzen 5 2600X (AMD)
GPU Intel HD 4000, Radeon R5 200, GeForce GT 730 Radeon R7 240, GTX 1050 Ti Radeon R7 370

Das Gameplay von Valorant

Valorant ist ein kompetitives 5-gegen-5-Spiel, in dem die Spieler verschiedene Charaktere, sogenannte Agenten, auswählen können. Das Spiel zeichnet sich durch eine Vielfalt an Waffen und Karten aus. Jeder Agent besitzt einzigartige Fähigkeiten, die dem Spieler ein intensives Spielerlebnis ermöglichen. Es gibt verschiedene Spielmodi, darunter Ungewertet, Kompetitiv und Spike-Ansturm.

Zu Beginn der Beta-Phase standen 10 spielbare Agenten zur Auswahl, die mit Patch 1.05 auf 12 erhöht wurden. Aktuell sind 19 Agenten im Spiel verfügbar. Diese können durch Spielen freigeschaltet werden.

Das Spiel bietet eine Auswahl von 7 unterschiedlichen Karten, die jeweils ein einzigartiges Spielerlebnis ermöglichen. Die Karte „Split“ wurde aus dem Pool entfernt und durch die neu eingeführte Karte „Pearl“ ersetzt.

Insgesamt gibt es 17 Waffen im Spiel, die mit verschiedenen Skins individualisiert werden können. Diese sind entweder kostenlos erhältlich oder können im In-Game-Shop erworben werden. Jede Waffe hat einzigartige Eigenschaften, einige sind besser für Kopfschüsse geeignet, andere für Sprays.

Globale Auswahlrate der Agenten

Das obige Bild visualisiert die globale Auswahlrate der Agenten über verschiedene Ränge und Karten hinweg. Reyna führt die Liste an, gefolgt von Chamber, Sage, Jett und Raze in den Top 5.

Spielziele

Im Basismodus des Spiels gibt es zwei Seiten: Angreifer und Verteidiger. Das Spiel ist ein Rennen über 13 Runden, wobei jedes Team abwechselnd als Angreifer oder Verteidiger agiert. Bei einem Gleichstand von 12:12 geht das Spiel in eine dritte Halbzeit, in der man eine oder zwei aufeinanderfolgende Runden (im unbewerteten bzw. kompetitiven Modus) gewinnen muss. Der kompetitive Modus ist risikoreicher als der unbewertete Modus, da er über die Platzierung in den Rängen des Spielers entscheidet.

Es gibt zwei Möglichkeiten für ein Team, eine Runde zu gewinnen:

  • Das gesamte gegnerische Team eliminieren, bevor der Spike gelegt oder entschärft wird.
  • Den Spike legen oder entschärfen, bevor die Zeit abläuft.

Auszeichnungen im Spiel:

  • Ass: Ein Spieler eliminiert alle fünf Spieler des gegnerischen Teams in einer Runde.
  • Team-Ass: Jeder Spieler eines Teams besiegt jeweils einen Spieler des gegnerischen Teams in einer Runde.
  • Sparsam: Ein Team gewinnt eine Runde gegen ein Team mit einer besseren Ausrüstung.

Erfahrungspunkte

Erfahrungspunkte (EXP/XP) werden nach Abschluss jedes Spiels oder jeder Mission vergeben. Tägliche Missionen belohnen mit 2000 XP, wöchentliche Missionen mit variablen XP, abhängig von den Herausforderungen im Spiel.

Die XP-Vergabe für jeden Spielmodus ist wie folgt:

Modus XP ohne Sieg XP mit Sieg
Ungewertet 100/Runde 200/Runde
Kompetitiv 100/Runde 200/Runde
Replikation 100/Runde 200/Runde
Deathmatch 900 N/A
Spike-Ansturm 1000 N/A
Eskalation 800 1000
Schneeball 750 900
Benutzerdefiniert N/A N/A

Die XP helfen Spielern dabei, Agenten, kostenlose Skins freizuschalten und Battle-Pass-Stufen zu erklimmen.

Sudden Death vs. Verlängerung

In der dritten Halbzeit des Spiels, wenn beide Teams unentschieden stehen, kann es im unbewerteten oder im kompetitiven Modus zu Sudden Death oder einer Verlängerung kommen.

Sudden Death: Im unbewerteten Modus gewinnt das Team, das die Sudden Death-Runde gewinnt, das gesamte Spiel.

Verlängerung: Im kompetitiven Modus muss ein Team zwei aufeinanderfolgende Runden gewinnen, um das Spiel zu gewinnen.

Weitere Spielmodi

Spike-Ansturm: Ein schnelles, kürzeres Format, das den Adrenalinstoß des kompetitiven Modus in 10-15 Minuten bietet. Beide Seiten spielen drei Runden mit Fähigkeiten und Verlängerung bei Gleichstand.

Deathmatch: Ein Mehrspieler-Modus ohne Fähigkeiten, in dem Spieler verschiedene Waffen üben und ihre Mechanik verbessern können. Er dient als Aufwärmmodus vor dem Sprung in den kompetitiven Modus.

Eskalation: Ein 5v5-Modus ohne Agenten-Fähigkeiten. Jedes Spiel hat 12 Level, wobei jedes Level eine bestimmte Waffe oder Fähigkeit zuweist. Das Ziel ist es, entweder 12 Level zu absolvieren oder in 10 Minuten das höchste Level zu erreichen. Nach jedem Levelaufstieg erhält der Spieler eine neue Waffe.

Replikation: Ein 5-gegen-5-Modus, in dem alle Spieler desselben Teams denselben Agenten spielen. Die Auswahl erfolgt zufällig durch die Abstimmung der Spieler im Vorfeld. Die Replikation wird im Modus „Best of 9“ gespielt.

Benutzerdefinierter Modus: Hier können Spieler benutzerdefinierte Lobbys erstellen und alle oben genannten Modi nutzen. Zusätzlich können Spieler Lobby-Einstellungen wie unendliche Munition, Turniermodus oder keine Kaufbeschränkungen festlegen.

Ränge in Valorant

Spieler in Valorant werden basierend auf ihren Fähigkeiten und ihrer Leistung im Spiel in verschiedene Ränge eingeteilt. Der Rang hängt von der Leistung im kompetitiven Modus ab. Jedes Spiel führt zu einer Erhöhung oder Verringerung des Gesamtrangs, wobei höhere Ränge zu wettbewerbsintensiveren Spielen führen.

Das aktuelle System umfasst neun Ränge von Eisen bis Strahlend. Jeder Rang, mit Ausnahme von Strahlend, ist in drei Stufen unterteilt, z.B. Eisen 1, Eisen 2 und Eisen 3. Der Rang Strahlend ist der höchste im Spiel und erfordert eine bestimmte Menge an Rangbewertung.

Valorant Rangliste:

  • Eisen 1-3
  • Bronze 1-3
  • Silber 1-3
  • Gold 1-3
  • Platin 1-3
  • Diamant 1-3
  • Aufsteigend 1-3
  • Unsterblich 1-3
  • Strahlend

Der Rang „Aufsteigend“ wurde als neuer Rang zwischen Diamant und Unsterblich hinzugefügt. Er ist der höchste Rang, den neue Spieler direkt erreichen können.

Rang-Reset

  • Akt-Reset: Der Rang wird nach jedem Akt leicht zurückgesetzt, wodurch ein Platzierungsspiel erforderlich wird, um den Rang im neuen Akt zu ermitteln. Der neue Rang ist dem alten Rang ähnlich, jedoch mit einem leichten Verlust an Rangbewertung.
  • Episoden-Reset: Der Rang wird nach jeder Episode stark zurückgesetzt. Es müssen fünf Platzierungsspiele absolviert werden, um den Rang in der neuen Episode festzustellen. Der neue Rang fällt im Vergleich zum vorherigen deutlich ab. Am Ende jeder Episode erhalten Spieler einen Waffentalisman mit dem höchsten erreichten Rang.

Rangfortschritt

Spieler starten ohne Rang in Valorant. Um die Möglichkeit zu bekommen, in einen Rang eingestuft zu werden, müssen Spieler das Kontolevel 20 erreichen, was durch das Sammeln von Erfahrungspunkten möglich ist.

Sobald das Kontolevel 20 erreicht ist, wird der kompetitive Modus freigeschaltet. Es müssen 5 Platzierungsspiele absolviert werden, um den Rang aufzudecken. Die Platzierung hängt von der Leistung in diesen 5 Spielen ab, selbst wenn alle 5 Spiele verloren gehen, wird die Performance bei der Rangfestlegung berücksichtigt.

Jeder Rang umfasst 100 Rangbewertungspunkte. Bei über 100 Punkten wird der Spieler in den nächsten Rang aufsteigen, bei unter 0 Punkten im vorherigen Rang eingestuft.

Matchmaking und Bewertung

Valorant nutzt ein Matchmaking-Bewertungssystem (MMR). Spieler erhalten basierend auf ihrer Fähigkeit und Leistung eine Zahl, die sich je nach Leistung anpasst. Das MMR steigt, wenn Spieler konstant auf ihrem aktuellen Fähigkeitsniveau gewinnen. Das MMR ist unabhängig vom Rangbewertungssystem und ermöglicht es dem Spielclient, faire Gegner zu finden.

Die MMR-Rangliste ist vor den Spielern verborgen, die Spiele werden jedoch nach dieser Rangliste mit Spielern ähnlicher Fähigkeiten gefüllt. Dies hilft dem Spielclient, Spiele fair zu gestalten. Sowohl Rangbewertung als auch MMR spielen eine wichtige Rolle bei der Spielersuche und dem Spielerlebnis.

Matchmaking-Bewertungsszenarien:

  • Wenn das MMR höher ist als der Rang, erhalten Spieler mehr Rangpunkte für Siege und verlieren weniger bei Niederlagen.
  • Wenn das MMR mit dem Rang übereinstimmt, werden bei Siegen und Niederlagen kleinere Mengen an Rangpunkten gewonnen oder verloren.
  • Wenn das MMR niedriger ist als der Rang, werden bei Siegen weniger Rangpunkte gewonnen und bei Niederlagen mehr Rangpunkte verloren.

Erhöhe dein MMR durch Siege und Übertreffen deiner Gegner!

Rangverteilung

Rangverteilung Juli 2022

Das obige Bild zeigt die Anzahl der Spieler in bestimmten Rängen im Vergleich zu den Verteilungen in anderen Rängen.

Rangverteilung für bestimmte Ränge

Rang Prozent
Eisen 6,6%
Bronze 20,9%
Silber 26,3%
Gold 20,2%
Platin 14,4%
Diamant 8,1%
Aufsteigend 2,8%
Unsterblich 0,5%
Strahlend 0,02%

Rangverteilung für jede Stufe jedes Ranges

Rang Prozent Rang Prozent Rang Prozent
Eisen 1 1,3% Platin 1 5,6% Aufsteigend 1 1,7%
Eisen 2 2,2% Platin 2 4,6% Aufsteigend 2 0,9%
Eisen 3 3,1% Platin 3 4,2% Aufsteigend 3 0,2%
Bronze 1 4,0% Diamant 1 3,7% Unsterblich 1 0,2%
Bronze 2 6,2% Diamant 2 2,8% Unsterblich 2 0,2%
Bronze 3 10,7% Diamant 3 1,6% Unsterblich 3 0,1%
Silber 1 8,4% Gold 1 5,3% Strahlend 0,02%
Silber 2 7,7% Gold 2 7,4%
Silber 3 10,2% Gold 3 7,5%

Rang vs. Rangbewertung

Der Rang ist die Fähigkeitsstufe, die ein Spieler erreicht hat, während die Rangbewertung hilft, einen Rang im Spiel zu erreichen. Die Ränge reichen von Eisen 1 bis Strahlend, die Rangbewertung von 0 bis 100. Die Addition oder Subtraktion der Rangbewertung nach jedem Spiel bestimmt den endgültigen Rang des Spielers.

Fazit

Valorant ist ein exzellentes Spiel, das aufgrund seiner einzigartigen Kombination aus Fähigkeiten und Ego-Shooter-Elementen große Erfolge feiert. Wenn du ein Fan von Counter-Strike bist, solltest du Valorant auf jeden Fall ausprobieren.