A virtuális valóság fejhallgatói lassan belépnek a mainstream piacra. A Google Cardboard formájú kisebb, olcsóbb készletek már egy ideje megjelentek, és 2015-ben a várva várt Oculus Rift óriási 600 dollárért került értékesítésre. A készlet a VR fejhallgatók piacának csúcsán fut, és a felhasználóknak a legújabb hardverrel rendelkező asztali számítógépre van szükségük. A Google Cardboard és az Oculus Rift között jelenleg számtalan VR headset áll rendelkezésre mindenki számára, aki sok pénz kiadása nélkül szeretne VR-játékot vagy magával ragadó VR-élményt élvezni, és a VR Shinecon egy nagyon jó lehetőség. Próbapörgetésre vittük a headsetet, és itt található az eszközről szóló véleményünk.
A VR Shinecon 1,1 fontot nyom, és iPhone vagy Android telefon szükséges a működésükhöz. 35 dollárba kerülnek az Amazonon, ahogy az Elegiant árusítja. A headset 3,5-6,0 hüvelykes képernyővel rendelkező telefonnal működik. A készülék nem rendelkezik beépített hangszórókkal, azonban könnyedén csatlakoztathatja fejhallgatóját telefonjához, kiváló eredménnyel. A készüléken nincsenek „művelet” gombok, nincsenek képernyőérintők, és nem jár hozzá játékvezérlő sem. Mindez korlátozza a fejhallgatóval játszható játékokat, és kizár néhány Google Cardboard játékot is.
Tartalomjegyzék
Beállít
A headset beállítása nem sok mást jelent, mint az objektíven lévő kis műanyag fóliák eltávolítását. A telefon behelyezéséhez, valamint a pupilla távolságának és a tárgytávolság beállításához egy kézikönyvet is mellékelünk. Tudnia kell, hogy hol helyezkednek el a kerekek, de csak akkor tudja beállítani őket saját maga számára, ha játékra vagy alkalmazásra készen áll a telefonján.
A készülék puha, állítható bőrpántokkal rendelkezik, amelyeket a fej méretéhez kell igazítani. Tépőzárral nyitnak/záródnak, és kisebb-nagyobb fejre állítható a headset.
Fókuszbeállítások
A headset kétféle fókuszállítással rendelkezik; a pupilla beállítása és a tárgytávolság. A pupilla beállítása a szemek közötti távolságra vonatkozik. Noha az emberek közötti különbség nagyon csekély lehet, ha a képernyőt olyan közelről nézi, mint a headsetben, a kis különbség jelentős hatással lesz. A készülék tetején lévő keréktől való távolság beállítása tökéletesen igazítja a képet
A második fókuszbeállítás a tárgytávolság. A készlet két oldalán található két gombbal vezérelhető. Az objektumok távolsága növeli vagy csökkenti a telefon képernyőjének „közelségét”. Ez lehetővé teszi a képernyő jobb fókuszálását.
Rövidlátó kompenzáció
A headset képes kompenzálni mindenkit, akinek rövidlátása (rövidlátása) van, legfeljebb hat fokig, ami a súlyos rövidlátás határa, és valószínűleg lefedi a látássérült felhasználók többségét. Akinek nagyobb a szám, az a legjobb, ha kontaktlencsét használ, mivel a szemüveg nem ül túl jól a headset belsejében.
Játékmenet
A hardver és a vizuális beállításoktól eltekintve minden VR headsetnél az a fontos kérdés, hogy mennyire követi nyomon a mozgást, és mennyire jó a kilátás. Az eszköz nem rendelkezik saját érzékelőkkel, és teljes mértékben a telefon érzékelőire támaszkodik, hogy magával ragadó élményt nyújtson. A látómező kissé hiányos, de még mindig megfelelő azoknak, akik VR-alkalmazásokat és játékokat szeretnének kipróbálni valamivel, ami egy kicsit megbízhatóbb, mint a Google Cardboard.
Következtetés
A fülhallgató nagyon jó 35 dollárért. Remélhetjük, hogy a jövőbeli modellek jobb látóteret biztosítanak, de ez jól működik. Tartós és kényelmes viselet. Ha nem kap Oculust, ez egy nagyon jó és nagyon ésszerű alternatíva.
Megkeresheti és megvásárolhatja a VR Shinecont az Amazon-tól.