15 legjobb 3D renderelő szoftver profiknak

A 3D renderelő szoftver segítségével az építészek és a tervező szakemberek életre kelthetik háromdimenziós modelljeit valósághű képekkel vagy videókkal.

Általános ábrázolási módszerré vált, ellentétben a korábbi normákkal, ahol a 3D-s renderelést csak nagy értékű, exkluzív megjelenítési funkciókat igénylő projektekben használták.

És miért nem?

Az ügyfelek, a vásárlók és a döntéshozók a technológiával együtt fejlődnek. Azt akarják látni, hogyan néz ki reálisan az Ön terve különböző célokra, például otthoni vagy irodai épületekre, játékokra, terméktervezésre stb.

Ez azt jelenti, hogy lépést kell tartania ezzel az igénysel, és a legjobb 3D-s renderelő szoftvert kell használnia, amely segítségével valósághűen ábrázolhatja modelljeit nagyobb pontossággal, rugalmassággal, részletességgel, kontextussal, világítással és egyéb elemekkel.

Tehát beszéljük meg a 3D-s renderelő szoftvert, és azt, hogy az hogyan segíthet Önnek.

Mi az a 3D renderelés?

A 3D-s renderelés egy modellről vagy tervről háromdimenziós vagy kétdimenziós képek létrehozásának folyamata annak szemléltetésére, hogyan fog kinézni valósághűen. Ezt azután végzik el, hogy a tervet CAD szoftverben vagy 3D modellező szoftverben lemodellezték a terv bemutatása érdekében, mint például az épület, az épület belső terei, a homlokzat stb., az építkezés megkezdése előtt.

A 3D rendering egy speciális 3D renderelő szoftver segítségével fotórealisztikusan ábrázolja a tervet. Megfelelően rögzíti a tervben használt 3D-s elemeket, és bemutatja azokat bemutató céljából. A megjelenítés valósághűbbé tételéhez hozzáadhat textúrát, adott megvilágítást, színeket, időjárást, elmosódásos hatásokat stb. A megjelenített képeket méretezhetővé, navigálhatóvá és interaktívvá is teheti, hogy a legtöbbet hozza ki a tervekből.

A 3D renderelés típusai

A 3D renderelésnek három típusa van: tömör, felületi és drótvázas. Mindezek a módszerek eltérő módon hajtják végre a 3D-s megjelenítést a különböző szerkesztési módszerekkel. Következésképpen ahelyett, hogy klubbálná őket, csak az egyiket kell választania az Ön igényei alapján.

  • Szilárd 3D renderelés: A 3D-ben az alapvető geometriai alakzatokat használja, például dobozokat, hengereket, kúpokat, ékeket, gömböket, koncentrikus köröket stb. Az egyes alakzatokat hozzáadhatja összetettebb architektúra és formák létrehozásához. Ezenkívül elforgathat egy 2D-s objektumot, vagy elhúzhatja, és forgatásával vagy söprésével szilárdtesteket hozhat létre. Ez a legkényelmesebb és leggyorsabb 3D-s megjelenítési módszer.
  • Felületi 3D renderelés: Meghatározza a 3D-s terv éleit és felületeit, és lehetővé teszi, hogy a terveket 360 fokos és virtuális valósággá, panorámává, stb. renderelje. Ez egy elegáns módszer, amely síklapokból álló sokszögű hálót használ.
  • Drótvázas 3D renderelés: Egy 3D-s terv vázleírásának létrehozására szolgál, és nem tartalmaz semmilyen felületet. Ehelyett vonalakat és pontokat tartalmaz, amelyeket görbék kapcsolnak össze, és lefedik az objektum alakját. A fenti két módszerhez képest ez tart a leghosszabb ideig a befejezéshez.

Hogyan történik a 3D renderelés?

Minden a 3D-s modellezéssel vagy tervezéssel kezdődik, egy felület vagy tárgy háromdimenziós térbe történő ábrázolásával. A tervezés felületet, háromszöget, négyzetet, ívelt felületet és egyéb geometriákat képező pontokból és vonalakból áll.

Amint a modellezés véget ért, világítással, színezéssel és textúra-leképezéssel javíthatja azt. Ezután 3D renderelő szoftverrel renderelheti ezeket a modelleket. Átalakítja a modellt képpé, videofájllá vagy végigjátszássá, hogy hatékonyan mutassa be azokat a jobb érthetőség és valósághűbb megjelenés érdekében.

A megjelenítési folyamat másodperceket, órákat, sőt napokat is igénybe vehet, attól függően, hogy mennyi számítást igényel a kép, valamint a szoftver minősége és sebessége. Ezért kulcsfontosságú egy hatékony 3D-s renderelő szoftver kiválasztása.

Ezenkívül a tervezők több iteráción is keresztülmennek a modellben, ha úgy találják, hogy valami nem működik, vagy javítanak egyes elemeken. Végül elkészítik az utolsó darabot, hogy folytassák az építési folyamatot.

Hol használják a 3D renderinget?

Legyen szó építészről, mérnökről, belsőépítészről vagy 3D-s művészről, minőségi 3D-s megjelenítésre van szüksége modelljeihez. Ez már nem luxus, hanem szükséglet az ügyfélbemutatókhoz és prezentációkhoz.

  • Különböző iparágakban használják, beleértve az ingatlanpiacot, a gyártást és a termelést, valamint a szórakoztatást, például a játékokat és a filmeket.
  • Az építészeti ipar az egyik legnagyobb felhasználó, rengeteg 3D-s renderelő szoftverrel, mint például a Lumion.
  • Az egészségügyi ágazat 3D-s renderelő szoftvert is használ, hogy teljesen megvalósított 3D-s képeket készítsen szerszámokról, implantátumokról, szkennelt testrészekről, protézisekről stb., amelyek könnyebben hozzáférhetők az egészségügyi dolgozók számára, megnövelt modellpontossággal.

A szoftvert más iparágakban is használják, mint például autótervezés, gyártás, terméktervezés, reklámozás, kiadás, építőipar, divat, geológia, belsőépítészet, biztonsági képzés, virtuális valóság stb.

Különbség a 3D modellezés, a renderelés és az animáció között

A 3D-s modellezés, a renderelés és az animációk népszerű kifejezések az építészetben és a tervezésben. Néha úgy tűnik, hogy céljukat tekintve átfedik egymást, különösen akkor, ha Ön új ebben az iparágban.

  A Fade In forgatókönyvíró szoftver telepítése Linuxra

Az emberek felváltva használhatják őket, de technikai szempontból eltérőek. A valóságban a 3D-s modellezés, renderelés és animáció egy sor olyan eljárás alá esik, amellyel egy terv vagy jelenet 3D-s ábrázolását lehet létrehozni.

  • A 3D modellezés magában foglalja egy objektum vagy modell létrehozását különböző geometriai alakzatok felhasználásával egy 3D térben 3D modellező szoftverrel.
  • A 3D-s renderelés magában foglalja a 3D-s modell vagy terv megjelenítését képek, videók vagy játékok formájában.
  • Az animáció egy terv vagy modell manipulálása annak érdekében, hogy az valamilyen módon mozgatható legyen a léptékének, helyének, elforgatásának vagy alakjának megváltoztatásával.

Tehát, ha 3D-s renderelő szoftvert keres, választhat egy önálló renderelőmotort, vagy választhat a 3D-s animációs szoftverrel együtt. Ha az utóbbit választja, akkor bizonyos funkciókkal kompromisszumot kell kötnie, mert a szoftverben más animációs lehetőségeket kap.

De ahelyett, hogy egy általános eszközt választana, választhat egy speciális 3D-leképező szoftvert, amely minden olyan funkciót tartalmaz, amely kiváló megjelenítési élményt nyújt Önnek.

Tehát itt van egy lista a legjobb 3D renderelő szoftverekről, amelyeket kipróbálhat.

Autodesk 3D renderelés

Az Autodesk 3D renderelő szoftvere árnyékolást, árnyékolást, textúra-leképezést, mozgásos elmosódásokat, tükröződéseket és egyéb vizuális effektusokat kínál, így vizualizációt, szimulátorokat, filmeket, videojátékokat stb.

Szoftveres megjelenítést, hardveres renderelést, felhőalapú megjelenítést és vektoros megjelenítést biztosít. Az Autodesk számos renderelő szoftvert kínál Önnek, például Arnold, 3DS MAX, Maya, Revit, Vred, Autodesk rendering, Alias ​​és még sok más.

Tegyen egy ingyenes próbaverziót minden kiválasztott megjelenítő szoftverhez, hogy világos képet kapjon a működéséről, és jobban megértse a megfelelő szoftver kiválasztását.

V-Ray kollekció

V-Ray kollekció korlátlan lehetőségeket kínál azáltal, hogy teljes kreatív rugalmasságot és szabadságot biztosít a 15 Chaos termék azonnali eléréséhez egyetlen licenccel. Lehetővé teszi a különböző 3D alkalmazások közötti szabad munkavégzést, a folyadékszimulációt, a valós idejű jelenetek felfedezését és a fotorealisztikus renderelést.

Könnyedén megoszthatja terveit, és gond nélkül dolgozhat másokkal, kihasználhatja a fejlett technológiát, és gyorsan hozzáférhet az új kiadásokhoz. Könnyen beállítható lejárati dátumok vagy verziók nélkül.

A csomag tartalmazza a V-Ray-t különféle tervezési alkalmazásokhoz, mint például a Maya, a 3ds Max, a Revit, a Rhino, a Modo, a Blender, a Nuke, a Houdini, az Unreal és a Cinema 4D. A Phoenix segítségével folyékony szimulációt hozhat létre olyan hatásokkal, mint a tűz, folyadékok, füst, óceánok, köd stb., amely elérhető a Maya és a 3ds Max számára.

Ezenkívül a Vantage segítségével felkészítheti a jelenetet a valós idejű megjelenítésre. A csomag további termékei a Chaos Cosmos, amellyel 3D tartalmat adhatnak projektjeihez, az összetett anyagok, például fémek, bőrök, műanyagok stb. használatának lehetősége, valamint a Chaos Cloud az egykattintásos felhőmegjelenítéshez.

Szerezze be a V-Ray kollekciót 15 termékkel évi 699 dollárért.

Maverick Stúdió

Ha olyan renderelő szoftvert keres, amely javítja terméke megjelenítését, Maverick Stúdió itt van neked. Ez egy GPU-gyorsítású asztali alkalmazás, amely intuitív drag and drop eszközökkel rendelkezik.

A szabadalmaztatott szimulátor tele van interaktív eszközökkel, amelyek lehetővé teszik 3D-s modellek és CAD-fájlok importálását, hogy fantasztikus felvételeket készítsenek, vagy a legkevesebb erőfeszítéssel alakítsa át prezentációit minőségi modellekkel. Hosszabb időre van szüksége az időpazarló UV-térképezésre vagy a varratok megjelenésére; A Maverick Studio beépített uvmap rendszere segít a háromszögű vetítés kiválasztásában és az anyaglépték beállításában.

A ferde levágás komplikációja nélkül könnyedén lekerekítheti a lehetséges éleket, hogy automatikusan javítsa a kép valóságtartalmát. Számos paraméteres anyagot kínál, amelyek könnyen konfigurálhatók a számításoknak megfelelően. Ezenkívül használja a felület módot a mozgatási eszközben, hogy az objektumot bárhová elhelyezze, hogy kövesse az alapobjektum alakját.

Használja az ambiance könyvtárat a jelenet megváltoztatásához a világítási beállítások megváltoztatásával. Az árnyékfogó megoldás segít integrálni a 3D-s objektumokat hátlapokkal vagy már meglévő fényképekkel, így a fényt a tökéletes kombináció érdekében állíthatja be.

A színátmenet és a normál fénybeállítások használatával tisztább képet kaphat a 3D-s objektumról, valósághű megjelenítéssel. A Maverick Studio hangulatos zeneszerzőt, fénydobozt, nyomkövetési készleteket, kivetítőket, fénykeverőt, tükröződést és virágzást, mélységélességet, eltolást, PBR-textúrák importálását, lemezjátszó-animációkat, renderelőkészleteket, hátteret és PSD-t kínál.

Arnold

Van igénye a teljes hosszúságú vizuális effektusokra és animációkra?

Miért nem próbálja meg Arnold?

Arnoldot elsősorban számos filmben használják, mint például a Felhős, húsgombóc esélye, a Gravitáció, a Pacific Rim és a Monster House. Elérhető Windows, Mac OS X és Linux alatt, és támogatja a 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Katana és Maya beépülő moduljait.

Elképesztő képminőséget biztosít, és könnyen beállítható a mai gyártási igényeknek megfelelően. Használja közvetlenül, vagy szerezzen be egy API-t, ha Ön fejlesztő. Segít a szakembereknek egyszerű animációt és VFX-folyamatot kapni, kevesebb felhasználói felület elemmel.

  8 módszer a Mac rendszerindításának gyorsabbá tételére

Az Arnold olyan funkciókat kínál, mint a szőr és szőr, a mozgásos elmosódás, a felület alatti szóródás, a térfogatok, a rugalmasság, a méretezhetőség, a bővíthetőség, a példányok, a memória hatékonysága, az eltolás és a felosztás, a halasztott geometria betöltés, az AOV-k és az önálló parancssori renderer.

Töltse le 30 napos ingyenes próbaverzióját, hogy többet tudjon meg az eszközökről és az intuitív vezérlőkről. Válasszon egy- és többfelhasználós előfizetések között, havi 45 USD-s induló áron.

Turmixgép

Szerezzen be egy nyílt forráskódú 3D-s készítőcsomagot – Turmixgép amely támogatja a teljes 3D-s folyamatot, például a kötélzetet, a modellezést, az animációt, a renderelést, a szimulációt, a mozgáskövetést és a kompozíciót ingyenesen. Cycles Render Engine-t kínál az ultrarealisztikus megjelenítés érdekében.

Valós idejű nézetablak előnézetet, GPU- és CPU-megjelenítést, HDR-világítást és PBR shader-támogatást, valamint VR-megjelenítési támogatást kap. Modellező eszközei megkönnyítik a munkáját a modellek létrehozása, átalakítása és szerkesztése során.

A további lehetőségek közé tartozik az élcsúsztatás, a rács, a beillesztés, a hídfeltöltés, a fejlett szobrászati ​​ecsetek és eszközök, a dinamikus és többfelbontású felosztás, a Python-szkriptek egyedi eszközökhöz, valamint a 3D-s festés maszkoló és texturált ecsetek segítségével.

A Blender tartalmazza a tárgykövetést és a gyártásra kész kamerát, amely lehetővé teszi a felvételek nyomon követését, a felvétel importálását, a területek maszkolását és a kamera mozgásának élőben történő ellenőrzését.

Válasszon a kézi és automatikus követés, a hatékony kamerarekonstrukció, az állványmegoldók és a síkkövetés, a valós idejű felvétel előnézete és a 3D jelenet közül. A kiváló minőségű animációs és kötélzeti eszközökkel rövidfilmeket, játékfilmeket, tévésorozatokat és reklámokat forgathatsz.

Használjon olyan lehetőségeket, mint a B-spline interpolált csontok, egyéni csont alakú, hangszinkronizálás, görbeszerkesztő, boríték, automatikus és csontváz nyúzás. Ezenkívül teljes körű animációs támogatást kaphat az Onion Skinning funkcióval együtt, kombinálhatja a 3D-t és a 2D-t a nézetablakban, valamint színeket és rétegeket használhat a kitöltéshez és a körvonalhoz.

Indigó renderer

Ha olyan fotórealisztikus CPU-val és GPU rendererrel rendelkező renderelő szoftvert vár, amely a fény fizikáját szimulálva a képminőséget célozza meg, akkor ez most lehetséges Indigó renderer. Sötét felhasználói felület módot, anyag-előnézeteket, világos réteg miniatűröket, RGB színgörbéket, lendületes Trackball-navigációt és egyéb hasznos funkciókat kínál.

Jobb renderelési teljesítményt érhet el az AMD vagy Nvidia grafikus kártyák és kameramodellek használatával, a fényképes és interaktív megközelítésnek köszönhetően absztrakt beállításokkal kombinálva. Emellett megtapasztalhatja a soha véget nem érő képességeket, mint például a nap- és égboltrendszer, a több GPU-s renderelés, a pontos kamera, a rekesz-diffrakció és a kompozíciós eszközök.

Ezenkívül szerkesztést és renderelést, animációt, zökkenőmentes hálózatépítést, eltolást és felosztást, metszetsíkokat, ortográfiai nézetet, gömb nézetet és IES világítást is kínál.

Kerkythea

Renderelés ezzel Kerkythea egyszerű és ingyenes, anélkül, hogy a kép minőségét veszélyeztetné. A Kerkythea pontos fényeket és anyagokat használ, és egyetlen felületen biztosítja a jelenetek beállításához szükséges összes eszközt, például anyagszerkesztőt, renderelési beállításokat, szerkesztőket, GL valós idejű megjelenítőt stb.

Ez a modellek renderelésére használt teljes állomásozó alkalmazás, amely Linux, Mac OS X és Windows rendszerekhez érhető el. A Kerkythea támogatja az .obj vagy .3ds modelleket, és a SketchUp beépülő moduljaként is használható.

Az anyagoknak fontos szerepük van a renderelés során az egyes objektumok megkülönböztetésében; ezért a Kerkythea anyagszerkesztő rendszert biztosít, így Ön teljes mértékben irányíthatja a végső anyagot. Olyan lehetőségeket kaphat, mint az UV-térképezés, a reflektorfény-beállítások, a nap- és égbolt varázsló, a gömb nézet, a kamerapozíciók eltolása, a modellkönyvtár, az előre beállított beállítások stb.

Vöröseltolódás

Vöröseltolódás azzal a céllal készült, hogy megfeleljen az Ön igényeinek. Ez egy nagy teljesítményű GPU-gyorsított renderer, amely támogatja a különböző méretű stúdiókat és a kreatív egyéneket a funkciók használatában, és integrálódik a CG-alkalmazásokkal.

Funkcionalitása lehetővé teszi, hogy a rendelkezésre álló erőforrásokkal fotorealisztikus eredményeket érjen el. Támogatja a fejlett, valamint az összetett textúrázási és árnyékolási hálózatok képességeit a minőségi megjelenítés érdekében. Integrálható a 3D-s alkalmazásokkal, így bármilyen szoftverbe beleugorhat egy fillér fizetése nélkül.

Néhány általa támogatott integráció az Autodesk Maya, az Autodesk 3DS Max, a Cinema 4D, a SideFX Houdini és a Blender. A Redshift emellett globális megvilágítást, magától eltérő textúrákat és geometriát, proxykat, volumetrikus renderelést, haj renderelést, eltolást és tesszellációt, sütést, tárgyonkénti rugalmasságot, SDK-t, Altus hangtalanítót, fizikai anyagokat és még sok mást kínál.

Enscape

Erősítse meg tervezését valós idejű megjelenítéssel azáltal, hogy a létrehozásra, tervezésre és építkezésre összpontosít Enscape. Közvetlenül csatlakozik a modellező szoftverhez, hogy jobb tervezési és megjelenítési munkafolyamatot biztosítson.

Az Escape a leggyorsabb és legegyszerűbb módja annak, hogy modelljeit fantasztikus 3D-s élményekké alakítsa. Olyan funkciókat is kínál, mint az anyagkönyvtár, az anyagszerkesztő felülvizsgálata, amelyre a renderelés során van szükség.

Az NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) segítségével szuper minőségű rendereléseket érhet el, a galériát jobb bemutatók készítésére használhatja, és így tovább. A tervezési igényeknek megfelelően a beállított hangulat lehetővé teszi a szél áramlását és a jelenet élményét.

  Az idő kiszámítása a Google Táblázatokban

Szerezzen be olyan munkafolyamat-eszközöket, mint az együttműködési megjegyzések (orto nézetek, egyedi eszközök, BIM-információk, anyagok stb.), eszköztár (növényzet, bútorok, járművek, fitneszgépek, világítás, épületek stb.) és ütemterv.

Az ár 39,90 USD/hónaptól kezdődik, ha évente számlázunk egyetlen gépért.

Maxwell Render

Ne küzdjön számtalan paraméter-módosítással és bonyolult számítógépes grafikai terminológiával, hogy bemutassa kreativitását. Maxwell Render tervezők, művészek és építészek számára készült, hogy megtapasztalják a valóságot modelljeikben, rövidebb beállítási idővel és könnyen használható felülettel.

A Maxwell renderelő motorja a világítást anyagokkal kombinálja, hogy rendkívül valósághű és pontos képeket hozzon létre. CAD vagy 3D alkalmazásokkal kompatibilis, és különböző ágazatokban használják, mint például ékszergyártás, autóipar, belsőépítészet stb.

A több GPU mag gyorsabb eredményeket biztosít, megőrizve a fizikai pontosságot, és másodpercek alatt pontos eredményeket biztosít. A Maxwell új verziójában zajtalanító megvalósítást is talál. A tökéletes minőség eléréséhez szüksége van néhány alapvető dologra, és a Maxwell rendelkezik velük.

Olyan lehetőségeket kaphat, mint az interaktív tűz, véletlenszerű színek, többfény, véletlenszerű UV-sugárzás, 3D mozgásos elmosódás, fizikai égbolt, volumetrika, tenger, haj, fű, szőrme, V-ray jelenetek importálása és még sok más. A fejlett funkciók közé tartozik a realflow import, a Pixar nyílt subdiv, a továbbfejlesztett munkafolyamat, a nagy felbontás (4k), a memóriatakarékosság, az extra mintavételezés, a mély összeállítás, a csatornák, a python szkriptelés és az alembic.

Próbálja ki a Maxwell Rendert egy 30 napos ingyenes bemutatóval, és tapasztalja meg a várt eredményt.

KeyShot

Ha olyan renderelő szoftvert szeretne, amelyet nagyobb rugalmassággal, bonyodalmak nélkül használhat, KeyShot az a válasz. Ez egy alapvető renderelő szoftver, amelyet a termékfejlesztésben használnak a reális eredmények elérése érdekében. Valós idejű 3D-s megjelenítési élményt biztosít, amely azonnali eredményeket biztosít, és csökkenti a termékvizuálisok létrehozására fordított időt.

A KeyShot több mint 30 vezető 3D fájlformátumot támogat, és ingyenes bővítményeket kínál. 750 előre beállított anyaglehetőséget és több ezer további anyagot kaphat a KeyShot Cloudban, valamint fejlett képességeket.

A KeyShot a termék részletezését kínálja, hogy a végén tökéletes kép legyen. Könnyedén alkalmazhat textúrákat, variációkat és címkéket, és megtapasztalhatja a sebességet képek vagy animációk létrehozása során. Töltse le a KeyShot-ot, hogy megtekinthesse sebességét Mac OS és Windows rendszeren.

LuxCoreRender

LuxCoreRender egy elfogulatlan és fizikai alapú renderelő motor. A legkorszerűbb algoritmusok alapján képes szimulálni a fény áramlását fizikai egyenletek szerint, és így fényképes minőségű képeket készít, amelyek valóságosnak tűnnek.

A fény szállítása segít valósághű képet rögzíteni anélkül, hogy sokat tenne. A LuxCoreRender CUDA-t és/vagy OpenCL-t használ több rendelkezésre álló GPU és/vagy CPU futtatásához, így kiváló teljesítményt tapasztalhat renderelés közben.

Textúrákat és anyagokat, fénycsoportokat, világítást, kamerákat, példányokat, mozgásos elmosódást, lencseeffektust, mélységélességet, tónusleképezést, keresztplatformokat stb. kínál. A LuxCoreRender egy ingyenes szoftver kereskedelmi és magáncélra egyaránt.

RenderMan

Rugalmas renderelőt keres a gyártáshoz?

RenderMan kimagasló teljesítményével és jellemzőivel megfelel az Ön elvárásainak. Használja vizuális effektusokhoz, méretezhetőséghez, animációkhoz stb. Közvetlenül az ILM-től és a Pixartól biztosít eszközöket, beleértve a könnyű szállítást és az anyagokat.

A RenderMan átfogó API-kkal és a legújabb nyílt forráskódú eszközökkel fut, így összetett együttműködési környezeteket hozhat létre a folyamat rugalmassága érdekében. Ez a MaterialX Lama egy új réteges anyagrendszert kínál, amely megfelel a következő szintű vizuális effektusok iránti igényeinek.

Az eszköz mennyiségeket és részecskéket, integrátorokat, ellenőrzőpontokat, hajárnyékolást, elmozdulásokat, gyártási zajtalanítást, másodlagos meneteket, mozgásos elmosódást stb. kínál, hogy teljes irányítást biztosítson a gyártás felett. Szerezze be a nem kereskedelmi RenderMan-t ingyen, vagy válasszon fizetős csomagot a szakemberek számára.

Lumion

Lélegezzen életet a renderelésbe, ha van Lumion szoftver. Alakítsa át kezdeti gondolatát egy nagy bemutatóvá, ha importálja modelljét a CAD szoftverből, és vizuális effektusokat ad hozzá.

Válasszon 1250 anyag és 6300 tárgy közül a könyvtárban, hogy életre keltse a külsőket, a tájakat, a városi projekteket és a belső tereket. Filmes effektusokat is hozzáadhat, 60 atmoszférikus hatást, amellyel kifejezheti modellje érzelmeit és szépségét.

A Lumion eltávolítja a korlátokat a gondolkodás és az összetett struktúra között. A renderelő szoftver szabad áramlásával valósághű képeket készíthet, és építészeti projektjét egyedivé, mégis gyönyörűvé varázsolhatja.

Vásárolja meg egyszer, és korlátlan ideig használja, beleértve az anyagok könyvtárát és a megjelenítési effektusokat. 14 napos ingyenes próbaidőszakot vehet igénybe, ha korlátozott számú anyaggal és effektussal megadja teljes körű adatait.

Közönséges selyemmajom

Közönséges selyemmajom a Toolbag 4-et kínálja – egy valós idejű 3D-s megjelenítő eszközt, amely 30 napos ingyenes próbaverzióval jár az új felhasználók számára. Ez egy vadonatúj renderelő és sugárkövető motor, amely modern GPU-kon fut, és gyorsabb eredményeket kínál az NVIDIA RTX eszközök natív támogatásával.

Az eszköz magasabb képminőséget biztosít, javított tükröződésekkel, árnyékolással, maró hatásokkal, globális megvilágítással, szórással stb. Ez a játékstílusú, ipari szabványos renderer testreszabható AO-t, szórt fényvisszaverődést, egyenletes élsimítást és átlátszóságot, valamint továbbfejlesztett CGX.

Következtetés 👩‍🏫

Keltse életre terveit valósághű elemekkel, kontextussal és egyéb részletekkel a legjobb 3D-s renderelő szoftverek használatával, mint amilyeneket már tárgyaltunk. A fenti információk alapján kiválaszthatja az igényeinek és költségvetésének legjobban megfelelőt.