A Windows 3.0 30 éves: ez tette különlegessé

Harminc éve, ebben a hónapban a Microsoft kiadta a Windows 3.0-t, egy grafikus környezetet, amely a képességek és a népszerűség tekintetében drámai ugrást jelentett elődeihez képest. Ez tette különlegessé a Windows 3.0-t.

A Windows első sikeres verziója

A kezdeti időkben az IBM PC-kompatibilis gépeken a legtöbb PC-n Microsoft MS-DOS futott, egy parancssori alapú operációs rendszer, amely általában csak egy programot tudott futtatni egyszerre. Ahogy az 1980-as évek elején a számítógépek hatalma megnőtt, a „multitasking” hatalmas divatszóvá vált az iparágban. A magazinok szerkesztőségei a termelékenység növekedéséről beszéltek, ha két alkalmazást egyszerre futtathatnánk.

Ez idő tájt a grafikus és egér alapú számítógépes interfészekkel kapcsolatos ötletek, amelyek úttörő szerepet játszottak a Xerox Alto kezdett beszűrődni a személyi számítógép-iparba. Számos korai GUI-alapú operációs rendszer-megközelítés szemtanúja után a Microsoft 1985-ben kiadta saját grafikus egér-alapú felületét, a Windows 1.0-t. Az MS-DOS-on futott, és bittérképes kijelzőt biztosított átfedés nélküli alkalmazásablakokkal.

Sem a Windows 1.0, sem a Windows 2.0 nem bizonyult sikeresnek a piacon. Aztán jött a Windows 3.0 1990-ben, egy másik grafikus felhasználói felület, amely az MS-DOS tetején futott. Lehetővé tette az MS-DOS programok és a speciálisan írt Windows alkalmazások többfeladatos kezelését. A Windows korábbi verzióitól eltérően slágernek bizonyult, több mint 10 millió példányban kelt el. Ezt követte a harmadik féltől származó alkalmazások támogatása, és a Microsoft megerősítette a PC-piaci operációs rendszerek dominanciáját.

  (MEGOLDVA) Csak nyomtató Fél oldal nyomtatása Windows 10 rendszeren

Íme néhány elem, amelyek együttesen egyedivé és sikeressé tették a Windows 3.0-t.

Az új programvezető

A mai Windows rendszerben a Start menü gyors és egyszerű módot biztosít a telepített alkalmazások rendszerezésére és elindítására. A Windows 3.0 rendszerben ezt a feladatot a Program Manager töltötte be, amely egyben a Windows fő felülete (shell) is volt.

A Windows 2.0 héjként az MS-DOS Executive programot használta, amely alapvetően a fájlok dicsőített listája volt, és nem támogatta az alkalmazásikonokat. Ehhez képest a Windows 3.0 „nagy” 16 színű ikonjai feltárásnak tűntek, és a drága színes Macintosh számítógépekhez illő ikonrészleteket a viszonylag olcsó számítógépekhez hozzák.

Ezenkívül a Program Manager könnyen használható volt. Összehasonlítva az MS-DOS önmagával vagy a Windows 2.0 MS-DOS Executive shelljével, a Program Manager nagyon nem megfélemlítő felületet nyújtott. A felhasználók könnyen megtalálhatják és elindíthatják az alkalmazásokat, miközben többnyire védve vannak attól, hogy véletlenül összezavarják a fájlalapú alapokat.

Ha fájlokat szeretne kezelni a Windows 3.0 rendszerben, el kellett indítania egy külön Fájlkezelő nevű alkalmazást. Ma a File Explorer a Windows 10 fő felületeként és fájlkezelőjeként is szolgál.

A Microsoft Solitaire debütálása

Mára a Solitaire olyan erősen kapcsolódik a Windowshoz, hogy nehéz elképzelni a kettőt egymástól. A híres partnerség először 1990-ben jött létre, amikor a Microsoft leszállította a Solitaire első verzióját Windows 3.0-val. Részletes kártyáival (és mulatságos hátlapjaival) a Solitaire a Windows grafikus képességeinek kiváló példája volt. És természetesen nagyszerű módja volt az irodai feladatok közötti idő elűzésére is.

Pasziánsz kiemelt kártyalapokat tervezett Susan Kare, aki korábban számos grafikus elemet és betűtípust tervezett Macintosh-ra. Számos ikont tervezett a Windows 3.0-hoz is. A Microsoft egészen a Windows XP-ig Kare kártyagrafikáját használta, végül Vistában lecserélte őket.

  Hogyan lett erősebb a Windows 10 „Reset This PC” funkciója

A Windows 3.0 minden példányához tartalmazta a Reversi játékot is. Míg a Microsoft elvetette a Reversit a Windows 3.1-ben (az Aknakereső javára), addig a Solitaire a Windows-szal egészen a Windows 7-ig szállított. (Most ez egy furcsa fizetős paródiája önmagának, de ez egy másik téma.)

Jobb memóriakezelés és valódi többfeladatos munkavégzés

A Windows 3.0 fejlett memóriakezelést tartalmaz, amely lehetővé teszi a nagy mennyiségű RAM használatát, lehetővé téve a nagyobb programokat és a valódi kooperatív multitasking először. Ha a többfeladatos MS-DOS programokról volt szó (amit sokan még mindig gyakran használtak), a Windows 1.0 és 2.0 alapvetően grafikus alkalmazásindítókat szolgált ki. A Windows 3.0 rendszerben a felhasználók több MS-DOS alkalmazást futtathattak egyszerre, ami akkoriban varázslatosnak tűnt.

Milyen MS-DOS alkalmazásokat futtattak az emberek 1990-ben? Köszönhetően a visszamenőleges kompatibilitásnak, bármit és mindent, kezdve Lotus 1-2-3 nak nek Comic kapitány. A Windows áldásosnak bizonyult több csomópontos BBS-ek akkoriban is, lehetővé téve a DOS-alapú BBS szoftver több példányának egyszerű futtatását egy gépen.

Új „3D” megjelenés

Ma csodálatosnak tűnik, de a Windows 3.0 gombjai akkoriban komoly szemüveget jelentettek a PC grafikus felületén. Szimulált csúcsfényeket és árnyékokat tartalmaztak, amelyek a mélység illúzióját keltették, és ennek eredményeként a legtöbb ember „3D”-nek nevezte a gombokat.

Összességében a tisztán kivitelezett Windows 3.0 felület élesnek és professzionálisnak tűnt, részletes ikonokkal, átgondolt ablakelrendezésekkel és szép betűtípusokkal. A Windows most először felelt meg (és vitathatatlanul felülmúlta) a Mac OS vizuális hűségét, amelyet leginkább az akkori grafikus felhasználói felületnek tekintettek. Ez a vizuális érzék hozzájárult ahhoz, hogy a Windows 3.0 rendkívül népszerűvé váljon.

Fordulópont a PC-k számára a Macek elleni harcban

A Windows 3.0 fordulópontot jelentett a PC-kompatibilisek evolúciójában, amikor a jó grafikus felületre képes gépek (és az összes érintett perifériával) elég alacsony költségűvé váltak a főbb felhasználók számára. 1990-ben 1000 dollár alatt lehetett vásárolni egy Windows 3.0 futtatására alkalmas alsókategóriás PC-t, míg a legolcsóbb színű Macintosh körülbelül 2400 dollár volt akkor. Egy PC-vel, egy egérrel és egy 149 dolláros Windows-másolattal olcsón megépíthetsz egy majdnem Mac-szerű gépet.

  A hiányzó Nvidia vezérlőpult javítása a Windows 10 rendszeren

Amikor többen vásárolnak egy platformot, több cég akar arra fejleszteni, és pontosan ez történt a Windows 3.0-val. Míg a Windows 1.0 és 2.0 korszakában a harmadik felek támogatása kevés volt, sok szoftvergyártó ugrott be a Windows 3.0 támogatására, köztük az Aldus a népszerű asztali kiadói szoftverével. Aldus PageMaker. Az irodai termelékenység érdekében a Microsoft maga is kiadta többek között a PowerPoint, a Word és az Excel for Windows 3.0 kiváló verzióit. Valódi munkát végezhet a Windows 3.0 alatt.

És végül, CHESS.BMP

A Windows 3.0-ra való visszatekintés végén ki felejtheti el a Microsoft által minden példányhoz mellékelt 16 színű, nagy felbontású (640×480!) háttérképet?

Abban a korszakban, amikor a VGA-kártyák végre általánossá váltak, sok felhasználó nagyobb felbontásban, például 640 × 480-as felbontásban kezdte futtatni a környezetet. A Microsoft megfelelő módon beépítette a CHESS.BMP-t, egy grafikus bemutatót, amely egy maroknyi sakkfigurát ábrázol, amelyek a levegőben repülnek egy végtelennek tűnő sakktáblagép felett. A Windows-felhasználók 1992-ig a Windows 3.1-ig nem kaptak beépített képernyővédő támogatást, így az apró örömöket élveztük. A CHESS.BMP tökéletesen megfelelt az elvárásoknak.

Boldog születésnapot, Windows 3.0!

A múlt felvillanyozására megmutatjuk, hogyan telepítheti a Windows 3.1-et a DOSBox rendszerbe, és hogyan futtathatja azt egy modern számítógépen. A Windows 3.1 néhány évvel a Windows 3.0 után jelent meg, és hasonló felülettel rendelkezett.