12 legjobb tipp egyéni játék PC-jének elkészítéséhez

A játék először a Nintendo Entertainment System népszerűségének növekedésével vált általánossá. Aztán volt a Sega Mega Drive, később PC, PS2, Xbox 360, és vissza PC-re. A PC-re való visszatérés elkerülhetetlen, mert a konzoloknak mindig is volt eltarthatósági ideje. A grafika azonban folyamatosan fejlődik. A PC az egyetlen platform, amely képes lépést tartani ezzel a fejlődési szinttel. Ha még nem ismeri a játékot, és szeretné tudni, mi kell a saját játék PC-jének (más néven játékberendezésnek) megépítéséhez, itt van egy áttekintés, amit tudnia kell.

A méltányosság érdekében a játékra szánt laptopokat kihagyjuk ebből a beszélgetésből. Bármilyen jók is, sem nem testreszabhatók, sem nem költséghatékonyak. Azt sem mondhatom meg, hogy egy adott gyártótól vásároljon egy adott készüléket, mert ezeket a döntéseket meg kell hoznia. Azt azonban elmondhatom, hogyan döntse el, mire van szüksége.

Átlagköltség

Nem lesz olcsó a saját játék PC-jének elkészítése. Egy tisztességes „Entry – Mid Level” játék PC 750 és 1200 USD között lesz, míg a „High-Level to Extreme” játék PC 1500 USD-tól kezdődik.

Minimális játékkövetelmények

Minden játékhoz egy sor „minimális követelmény” tartozik. Ezek a követelmények két tényezőn alapulnak.

1- A hardver jelenlegi generációja

2- Az átlagos játékos által használt hardver.

Azonban biztonságban lesz, ha 2 generáción belül van az ajánlott követelményekhez képest.

Néha a játékok ezeket a minimális követelményeket használják marketingeszközként. Észreveheti, hogy az olyan népszerű franchise-ok, mint a Battlefield vagy a Resident Evil nagyon szigorú minimumkövetelményeket írnak elő, míg az olyan új kiadások, mint a For Honor vagy a Titanfall 2, sokkal befogadóbbak (általában csak az online játékok). Ennek az az oka, hogy az olyan AAA-játékok, mint a Battlefield és a Resident Evil, szerződést kötöttek a hardvergyártókkal, és növelni fogják a minimális követelményeket az értékesítés felgyorsítása érdekében. Röviden, a minimális követelményeknek van egy kis mozgástér.

1. A játékigények meghatározása

Minden játék számos grafikai minőséget támogat. Ez a tartomány alacsony, közepes, magas, ultra. A grafika minőségét a játék beállításaiban állíthatja be.

A belépő szintű specifikációkkal rendelkező PC-k általában „közepes” beállításokkal, HD felbontással (1920 pixel x 1080 pixel) tudnak játszani. A közepes specifikációkkal rendelkező számítógépek HD minőségben „Magas” beállításokkal futtathatók, a magas specifikációkkal rendelkező számítógépek pedig támogathatják az „Ultra” konfigurációkat HD minőségben. A lehető legmagasabb konfiguráció lehetővé teszi a játékok futtatását UHD-tól felfelé (4k, vagy 3840 pixel x 2160 pixel).

Nyilvánvalóan mindannyian „ultra” beállításokkal akarjuk futtatni a játékainkat UHD-ban, de figyelembe kell vennie a költségkeretét is, amikor az említett Gaming PC-t készíti. Célunk továbbra is a teljesítmény optimalizálása, és nem csak a legdrágább vagy a legfényesebb hardver megvásárlása.

2- Az alaplap megkeresése

Az alaplap határozza meg, hogy a számítógépe mennyire lesz frissíthető a jövőben. Győződjön meg arról, hogy ismeri az alaplap aljzatának típusát. A foglalat típusa határozza meg, hogy melyik CPU-t vagy mikroprocesszort tudja majd használni a számítógépében. Egy elavult vagy hamarosan elavult foglalattípus megakadályozza a CPU frissítését.

Belépés – Középszint

Egy belépő szintű alaplapnak rendelkeznie kell legalább 2 RAM bővítőhellyel, 1 GPU bővítőhellyel (a grafikus kártyához), beépített audionyílással, valamint hálózati csatlakozással, hogy online legyen. Ha az alaplapon nincs GPU slot, akkor nem alkalmas játék PC-ben való használatra. Várhatóan 50 és 150 dollár között költhet egy belépő szintű alaplapra, amely támogatja a legújabb hardvert anélkül, hogy korlátozná a jövőbeni frissítés lehetőségét.

  A PGP-titkosítás engedélyezése a Thunderbird számára Linuxon az Enigmail segítségével

Magas – Extrém

A nagy teljesítményű alaplap 6 RAM bővítőhellyel rendelkezik. Ezenkívül 2 vagy több grafikus feldolgozó egység (GPU) számára is helyet kap majd, és támogatja az olyan kiegészítőket, mint a folyadékhűtés vagy a túlhajtás. Egyes alaplapok még a túlhúzott RAM elérésére is képesek (erről bővebben a RAM részben), és kifejezetten a játék teljesítményének javítását szolgálják. Egy extrém alaplap 200-500 dollárba kerülhet, de ha ennél többet akarsz költeni, akkor már szakértőnek kell lenned a szerelékek összeszerelésében.

3- CPU kiválasztása

A sebesség határozza meg a CPU kiválasztását. A CPU-k a közvélekedés ellenére nem meghatározóak a játék teljesítményében. Folyamatosan változnak a technológiai hívószavak az Intel és az AMD között, és bármely vállalat között, amely a jövőben beszáll a versenybe.

A CPU-k két, négy vagy hat maggal rendelkeznek. Technikai ismeretek nélkül a magok száma segíti a munkaterhelés elosztását. Például képzeljen el egy nagyon gyors processzort úgy, mintha kutyával játszana. Elküldöd a kutyát, hogy hozzon neked újságot, amilyen gyorsan csak tud, visszajön, aztán elküldöd, hogy hozzon valami mást, például papucsot. Most, ha két kutyája lenne, elküldheti az egyiket, hogy hozza az újságot, míg a másik a papucsát, és sokkal gyorsabban ugyanazt az eredményt érheti el. Ez lényegében a CPU magok funkciója. A Gigahertzek száma (GHz) azt jelzi, hogy hány utasítást tudnak feldolgozni egy másodperc alatt (1 GHz = 1 milliárd utasítás másodpercenként).

Minél gyorsabb a processzor, minél több GHz-ben van, annál nagyobb az áramfogyasztása és a hőtermelése. Ezen okok miatt az Intel legújabb 7. generációs processzorainak leggyengébb Core i3-a olyan erős, mint a 2. generáció legerősebb Core i7 processzora.

Ha nem biztos abban, hogy mit vegyen, vegyen olyan CPU-t, amely a teljes költségvetés 25%-ába kerül.

Belépés – Középszint

Minden célból csak két magra van szüksége. Tehát egy középkategóriás kétmagos processzor elegendő lesz a játékigényeidhez. Lehetséges, hogy ezek a processzorok nem teljesítenek a tetőn, de nem is tartanak vissza.

Magas – Extrém

Ebben a konkrét szakaszban nincs előírás az extrém processzorokra. Az Intel K sorozatú Core processzorai olyanok, amelyek készen állnak a túlhajtásra. Ami egy bizonyos tartomány után az egyetlen igazi előny. A teljesítmények egyéb kiugrásai elhanyagolhatóak, hacsak nem fejlesztő vagy, vagy intenzív kutatást végez. Ezekkel az extrém processzorokkal a benchmark értékek jelentik az egyetlen módot a sebességbeli különbségek azonosítására. Ezek többé-kevésbé egyformán jól teljesítenek a játék PC-jén.

4- A RAM megtalálása

A véletlen elérésű memória (RAM) az a hely, ahol a CPU felveszi az utasításokat. Minél gyorsabb a RAM, annál gyorsabban küldik el az utasításokat a processzornak.

A processzorok minden fejlődő generációjával a Dual Data Rate RAM (DDR) folyamatosan növeli a sebességet. A DDRR legújabb iterációja, a DDR4 2133 MHz-es (vagy ~2,1 GHz-es, ha úgy tetszik) sebességgel működik. Az alaplap határozza meg a telepíthető RAM típusát (pl. DDR4). Hagyományosan úgy értelmezik, hogy a modulokat az ikrekkel együtt telepítik, de telepíthet bármilyen két, azonos specifikációjú, de változó kapacitású modult, és minden rendben fog működni. Gondoljon a RAM-ra az asztali helynek. Minél több van, annál jobb. Egy pont után azonban elvesztegetett térré változik.

Belépés – Középszint

Egy játék PC-nek 2017-ben legalább 8 GB RAM-ra lesz szüksége. 2 4 GB-os modult vagy egyetlen 8 GB-os modult is elhelyezhet az alaplapon. Ha a középkategóriára vágysz, akkor akár két 8 GB-os RAM-helyet is csinálhatsz, összesen 16 GB-os DDR4-et. A legtöbb játék azt ajánlja, hogy legyen kéznél ennyi RAM. Manapság a 16 GB az édes pont.

Magas szint – Extrém

A RAM bővítésének két módja van; adjon hozzá több modult, vagy gyorsítsa fel a már meglévő RAM-ot. Egyes alaplapok számos támogatási sebességgel rendelkeznek. Ha az alaplap támogatja a gyorsabb RAM-ot, akkor maradhat a 16 GB DDR4-nél, de válasszon egy rendkívül túlhajtható változatot. A középkategóriás alaplapba telepíthető túlhúzott RAM, de a gyárinál gyorsabban nem tud neki utasításokat adni. Szigorúan játék szempontjából a gyorsabb RAM jobb, mint a több RAM. Tehát maximum 64 GB DDR4 RAM-ot célozzon meg, ezt követően inkább vegyen gyorsabb modulokat ahelyett, hogy több RAM-ot adna hozzá.

  Az FFMpeg használata grafikus felhasználói felülettel Linuxon QWinFF használatával

5- Grafikus feldolgozó egység (GPU)

Ez az oka annak, hogy PC-ket építünk; ez határozza meg, hogy milyen jól fognak futni a játékok. Az Nvidia és az AMD hardvereiről beszélünk, mivel ők az iparág vezetői. Mielőtt belemennénk a konkrét eszközökbe, fontos megérteni, mitől jó vagy rossz egy GPU. A CPU-hoz hasonlóan itt is figyelembe kell venni a GHz-et és a GB-ot, de ezt egyszerűbbé tehetjük. Egyszerűen fogalmazva, minél nagyobb a GPU modellszáma, annál erősebb. Az Nvidia 1080 erősebb, mint az 1070, stb. Hasonlóképpen, az AMD RX 480 és az alatti is. Ezt ellenőrizheti link hogy megértsük, melyik GPU a legjobb.

Ahogy korábban említettük, a játékok egyre részletesebbek. Némelyik egész városokat és összetett birodalmakat tartalmaz. Minden játék úttörő a maga nemzedékében, ezért a GPU-kat azzal a céllal fejlesztették ki, hogy a lehető legjobban mutassák be a legújabb játékokat és technológiát (például a VR-t), a lehető legnagyobb felbontásban, a lehető legmagasabb beállítások mellett. Bár igazából csak átlagosan 60 képkocka/mp-re van szüksége a tisztességes játékélményhez, a 30-40 fps nem lesz rossz élmény. A legtöbb modern konzol csak 30 képkocka/másodperces teljesítményt kínál.

A hardver számokból áll, minél több videoRAM-ja van, annál több elemet tud a GPU egyszerre megjeleníteni. Minél gyorsabb, annál részletesebbek lesznek ezek az elemek. Minden más segít abban, hogy az apró apró részleteket összegyűjtse a teljes élmény megteremtéséhez.

Belépés – Középszint

Lényegében az a cél, hogy alapvetően bármilyen játékot lehessen futtatni közepesen magas szinten, minden nagyobb késés nélkül, miközben akár 2 éves játékokat is futtassunk ultrakor.

Egy közepes szintű kártya (pl. Nvidia 1050) minden játék minimális követelményét kielégíti. Egy kissé fejlett kártya (pl. Nvidia 1060) a legtöbb játékot képes futtatni maximális beállításokkal, de valószínűleg 30-40 képkocka/mp (fps) sebességgel fog működni.

Magas szint – Extrém

Ezek az ultradrága, csúcskategóriás GPU-k azok, amelyekben elkezdhet megőrülni. Megvásárolhatja a legmagasabb kategóriás GPU-t (pl. Nvidia 1080 vagy AMD R9 Fury), és nem kell aggódnia a teljesítmény miatt 2 teljes évig. Ha nagyobb felbontásra (például 4k vagy ultraszéles) vágyik, és úgy érzi, hogy a jelenlegi kártyája nem teljesíti a specifikációit, telepíthet két kártyát, és áthidalhatja őket SLI-vel (Nvidia-hoz) vagy Crossfire-rel (AMD-hez), és szétoszthatja őket. a megjelenítés közöttük. Az Nvidia csak két azonos modellt tud áthidalni, míg a Crossfire bármely két crossfire-kompatibilis eszközt képes áthidalni.

6- Tárolás

Az eladott állapotú meghajtók (SSD) gyorsak (olvasási/írási sebesség 500 mb/s és 900 mb/s között), míg a hagyományos merevlemez-meghajtók (HDD) bár terjedelmesek, lassúak (80 Mb/s és 160 mb/s között). Az SSD-k többe kerülnek, ha elérik az 1 TB tárhelyet; míg a HDD-k 4 TB-ot is elérhetnek ugyanazon az áron. Ideális esetben egy SSD-meghajtó kombinációjával kell rendelkeznie az operációs rendszer és az egyéb szükséges szoftverek megtartásához, miközben a hagyományos HDD-t használja a médiafájlok tárolására.

Belépés – Középszint

Még ha szűkös a költségvetése is, próbáljon SSD-t szerezni, a leglassabb SSD még mindig gyorsabb lesz, mint a legfejlettebb HDD. Ennek az az oka, hogy az SSD-k nem rendelkeznek mechanikus alkatrészekkel, amelyek lelassítanák a folyamatot.

Magas szint – Extrém

A közelmúltban megjelent egy új tárolási forma, a Non-Volatile Memory Express (NVMe) SSD. Átlagosan 3-4-szer gyorsabb, mint egy hagyományos SSD (1 GB/s és 2 GB/s között). Apró apróságok, de mindketten olyan szinten tárolódnak és teljesítenek, amit el sem lehet képzelni. Az NVMe SSD-k apró apróságok (kisebbek, mint egy RAM-modul), nagyjából kétszer annyiba kerülnek, mint egy hagyományos SSD, de a tárhelykülönbséget bőven kiegyenlíti a sebesség.

  Mi az az Apple One, és mennyibe kerül az előfizetés?

7- Tápegység (PSU)

Minden elem energiafogyasztása egyértelműen fel van tüntetve a dobozon. Adjon össze minden wattot, és már megvan a tápegység-igénye. Ideális esetben 50-100 wattal többnek kell lennie, mint a számított teljes összeg. Bármi, ami erősebb, csak pazarlás lesz. Ha később erősebb alkatrészeket vásárol, akkor ennek megfelelően frissítse a tápegységet (PSU). Ez az egyetlen hardver, ahol túlzásba viheti.

Megéri ismételni, ha csak 750 wattos tápra van szükséged, ne 1000 wattost. Nem lesz hatással az általános teljesítményre. Ha azonban gyakori frissítést vagy túlhajtást tervez, akkor valószínűleg meg kell néznie, mennyire lesz szüksége, és ehhez igazítania kell.

8- Hűtőrendszerek

Minden hűtést igénylő alkatrész olyan hűtőrendszerrel érkezik, amely képes lépést tartani az igényeivel. Szinte minden CPU saját ventilátorral/hűtőbordával, és minden GPU-hoz hűtőház tartozik. Ha nem akarja túllépni a maximális teljesítményhatárukat, akkor csak az állományhűtésre van szüksége.

A túlhajtás a hardver gyárilag meghatározott határainak feszegetése. Minél többet nyomod, annál több áramot fogyaszt. Minél több áramot használsz, annál melegebb lesz minden. Ebben rejtély rejlik. Tudnia kell, hogy mennyi hővel van dolga, hogy ellensúlyozza azt. Ezt csak akkor tedd meg, ha megérted, mibe keveredsz. Ne bízd el, hogy valaki más megteszi helyetted. a túlhajtás érvényteleníti a garanciát.

9- Monitor

Ahogy korábban említettük, a kijelzők többféle változatban kaphatók, a HD, az UHD és az Ultrawide a legnépszerűbbek. A GPU utasításokat tartalmaz arra vonatkozóan, hogy mely felbontásokat tudja támogatni. Egyes játékosok több kijelzőt állítanak össze, hogy egy igazán hosszút alkossanak, míg más játékosok ragaszkodnak ahhoz, hogy a minimum jól nézzen ki.

Ha csúcskategóriás GPU-ja van, akkor választhat UHD kijelzőt, mert ez valóban javítja a játékmenetet. Néhány középkategóriás GPU-t azonban kiváló HD teljesítményre terveztek. A többi részlet csupán hatás, és szinte nincs hatással a teljesítményre.

10- Alváz

Ez az a ház, amelyben az összes hardver össze van szerelve. Az egyetlen dolog, amit fizikailag meg kell tennie, az az alaplap és más alkatrészek biztonságos felemelése. A ház típusának meg kell egyeznie az alaplapon lévő csavarok helyével, minden más egyéni preferencia kérdése.

11- Fények, bemenet

Ezek mind vizuális lehetőségek. A lámpák és a vásárolt mechanikus billentyűzet vagy egér nem befolyásolják a fenti konfiguráció referenciaértékeit. Tehát ez a rész teljesen személyes az Ön számára. Mindig van egy új hóbort, például a mechanikus billentyűzetek és rendszerek, amelyek képesek fényshow-t mutatni, de ennek semmi köze a teljesítményhez. Végül…

12- Kezdje újra

2 éven belül minden, amit most telepített, kezd elavulni, lassúvá és elégtelenné válni – így elölről kell kezdeni ezt a folyamatot. Ez nem azt jelenti, hogy a saját játék PC-jének építése hiábavaló gyakorlat. Az összetevőknek viszonteladási értéke lesz. Ha nem engedheti meg magának a frissítést, a számítógépe továbbra is képes lesz a játékokat alacsonyabb beállításokkal futtatni.

ProTip: A költségek alacsonyan tartásához vásárolhat egy generációval idősebb hardvert, mint a legújabb. A két generáció teljesítményében nem lesz jelentős különbség, miközben az árkülönbség jelentős lesz. Például egy középkategóriás 6. generációs Intel alaplap majdnem ugyanannyiba kerül, mint egy belépő szintű 7. generációs Intel alaplap. Ez azt jelenti, hogy csak 6. generációs Intel processzorokat telepíthet, de visszanyerheti előnyét, ha egy erősebb 6. generációs processzort vásárol ugyanolyan áron, mint egy gyengébb 7. processzort. A játék több, mint hívószavak, leginkább a mércékre összpontosít.

Összegzés

Szerző

Adi Abdurab

Kiadó neve

wdzwdz