Was genau ist ein „Gacha“-Videospiel?

Gacha-Spiele erfreuen sich bei mobilen Gamern weltweit großer Beliebtheit. Obwohl der Begriff aus Japan stammt, haben sich diese Spiele international verbreitet. Hier erfahren Sie, wie sie funktionieren und was sie so fesselnd macht!

Was genau sind Gacha-Spiele?

Da immer mehr Menschen Spiele auf ihren Smartphones spielen, wächst die Anzahl der Apps, die auf dem Startbildschirm um Aufmerksamkeit buhlen, stetig. Ein besonders schnell wachsendes Genre sind die „Gacha“-Spiele. Diese stammen meist aus Japan und ähneln sich in ihren Monetarisierungsstrategien.

Diese Spiele sind von den japanischen „Gashapon„-Automaten inspiriert, die kleine Kapseln mit Spielzeug ausgeben, ähnlich wie Überraschungseier. Man wirft einen Token ein und weiß nicht, welchen Artikel man erhält. Der Reiz liegt oft im Öffnen der Kapsel und der damit verbundenen Überraschung.

Gacha-Spiele funktionieren ähnlich: Man investiert Geld, um virtuelle Kisten oder Pakete zu öffnen, die Gegenstände, Karten oder Charaktere enthalten. Diese stammen oft aus beliebten Manga- oder Anime-Universen. Die Spieler setzen diese dann ein, um gegen andere anzutreten oder Herausforderungen zu meistern. Diese Karten und Charaktere sind oft in verschiedenen Rängen oder Levels verfügbar.

Die wertvollsten Sammlerstücke mit den stärksten Fähigkeiten sind sehr selten und schwer zu bekommen. Um sie zu erhalten, kann es nötig sein, Tausende von Kisten zu öffnen und eine große Anzahl an Mikrotransaktionen zu tätigen.

Gacha-Mechanismen

Gacha-Spiele weisen viele Parallelen zu Sammelkartenspielen (CCGs) auf. Wie bei CCGs haben die Gegenstände, die man durch das Drehen erhält, einen direkten Einfluss auf den Spielstil. Viele Kartenspielsammler geben viel Geld aus, um ihre Decks zu perfektionieren und die besten Karten zu bekommen.

Im Unterschied zu CCGs, wo man einzelne seltene Karten von anderen Sammlern kaufen kann, ist es bei Gacha-Spielen meist nicht möglich, einzelne Gegenstände direkt zu erwerben.

Der Prozess des „Drehens“ ähnelt dem Öffnen von Lootboxen in westlichen Spielen. Allerdings sind Lootboxen dort oft keine zentrale Spielmechanik und beeinflussen manchmal das Gameplay kaum. Beispielsweise enthalten in Ego-Shootern wie Overwatch Lootboxen nur kosmetische Gegenstände wie Skins und Animationen.

Da dieses Monetarisierungsmodell für unterschiedliche Spiele eingesetzt werden kann, variieren die grundlegenden Spielmechaniken der Titel stark. „Puzzles and Dragons“ ist beispielsweise ein Puzzle-Spiel, während „Final Fantasy Brave Exvius“ ein rundenbasiertes Rollenspiel ist. Beide verwenden jedoch ein Gacha-basiertes System zum Erhalt von Kräften und Charakteren.

Das Problem mit Gacha

Gacha-Spiele sind naturgemäß sehr zufallsbasiert und verleiten die Spieler oft dazu, Geld auszugeben. Dies macht sie zu einer der fesselndsten Formen von Mikrotransaktionen. Manche in der Branche bezeichnen sie sogar als eine Form des Glücksspiels ohne Geldauszahlung. Engagierte Gacha-Spieler können in kurzer Zeit große Summen ausgeben, um die begehrtesten Sammlerstücke zu erhalten.

Ein weiteres Problem ist der einfache Zugang. Da es sich bei den meisten Gacha-Spielen um Handyspiele handelt, können Kinder sie leicht spielen und In-App-Käufe tätigen, ohne dass die Eltern es bemerken. Einige Entwickler wurden beschuldigt, die Wahrscheinlichkeiten, mit denen Spieler bestimmte Gegenstände erhalten, absichtlich falsch darzustellen. Zudem stehen sie in der Kritik, ihre Benutzeroberflächen so zu gestalten, dass Spieler viele Kapseln in Folge öffnen.

Im Jahr 2012 verbot Japan das sogenannte „Complete Gacha„-System, nachdem es mehrere Fälle von Minderjährigen gab, die Tausende von Dollar ausgaben. Complete Gacha ist ein Monetarisierungsmodell, bei dem ein Spieler seltene Gegenstände erhält, nachdem er eine große Anzahl von häufiger vorkommenden Gegenständen gesammelt hat. Dies führte zu einer hohen Anzahl an Wiederholungen, da die Spieler oft dieselben Gegenstände immer wieder erhielten.

Neben Japan haben auch andere Länder Gesetze zum Schutz der Spieler vor solchen irreführenden Praktiken erlassen. In einigen europäischen Ländern müssen Spiele, bei denen zufällige Gegenstände für Geld erworben werden, die Wahrscheinlichkeiten für den Erhalt der einzelnen Sammlerstücke offenlegen.

Die Zukunft von Gacha

In den letzten Jahren haben viele große japanische Medienunternehmen, wie Nintendo, Square Enix und Aniplex, ihre Franchises in Gacha-Spiele umgewandelt, um vom wachsenden Markt der Mobile Games zu profitieren. Dies ist nicht nur eine zusätzliche Einnahmequelle, sondern auch eine Möglichkeit, die Fans ihrer Spiele an ihre Marke zu binden.

Gacha-Spiele sind in Japan und auch international sehr beliebt. Viele Spieler sind jedoch der Ansicht, dass die Monetarisierung von Free-to-Play-Spielen seit dem Verbot von Complete Gacha in Japan weniger exzessiv geworden ist.