Warum ich schamlos jedes Spiel auf einfacher Schwierigkeit spiele

In der Welt der Videospiele herrscht oft ein gewisser Druck, sich als „echter“ Gamer zu beweisen. Viele von uns haben diesen Druck in den Anfängen ihrer Spielerkarriere gespürt. Früher habe auch ich Schwierigkeitsgrade auf „leicht“ gemieden, um meine Fähigkeiten zu testen und die Herausforderungen der Spiele voll auszukosten. Doch die Zeiten haben sich geändert. In unserer heutigen, schnelllebigen Welt, in der Zeit ein kostbares Gut ist, lege ich mehr Wert darauf, jeden Moment des Spielens zu genießen. Daher wähle ich ungeniert den einfachen Modus, wann immer es mir möglich ist. In diesem Artikel möchte ich erläutern, warum ich diese Entscheidung treffe und welche Vorteile der einfache Schwierigkeitsgrad für mein persönliches Spielerlebnis mit sich bringt.

1 Meine Spielzeit ist begrenzt

Mit zunehmendem Alter wird die Zeit, die man für Videospiele aufwenden kann, oft knapper. Die Spielgewohnheiten können sich im Laufe der Zeit ändern. Zwischen Arbeit, Haushalt und anderen Verpflichtungen bleibt mir meist nur wenig Zeit für Gaming. In der Regel schaffe ich es, täglich zwei bis drei Stunden zu spielen, je nachdem, wie ich mich fühle. Oft spiele ich sogar Spiele, die ich für Testberichte rezensiere, was nicht immer nur reiner Genuss ist.

Angesichts dieser begrenzten Zeit möchte ich sicherstellen, dass mein Spielerlebnis nicht frustrierend oder unnötig zeitaufwendig wird. Während ich für Baldur’s Gate 3 im Story-Modus etwa 150 Stunden benötigt habe, hat mein Freund deutlich mehr Zeit mit Kämpfen verbracht, weil er den Taktiker-Schwierigkeitsgrad gewählt hatte.

Rollenspiele sind mein bevorzugtes Genre, weshalb ich oft Hunderte von Stunden in ein Spiel investiere. Das Spielen im einfachen Modus hilft mir, in meiner begrenzten Zeit schneller durch das Spiel zu kommen. Besonders nützlich war das, als ich Dragon Age: Inquisition erneut spielte, um mich auf den Nachfolger vorzubereiten.

2 Die Geschichte steht im Vordergrund

Es gibt einen guten Grund, warum der einfache Schwierigkeitsgrad in vielen Rollenspielen oft als „Story-Modus“ bezeichnet wird. Ein niedriger Schwierigkeitsgrad lenkt weniger von der Handlung ab und ermöglicht es, sich voll und ganz auf die Erzählung zu konzentrieren.

Beispielsweise empfand ich die Kämpfe in God of War: Ragnarok eher als stressig, während ich eigentlich die Welt erkunden und Nebenquests abschließen wollte. Nach dem Wechsel auf einen leichteren Schwierigkeitsgrad konnte ich mich entspannt umsehen, ohne ständig meinen Gesundheitszustand im Auge behalten oder unvorhergesehene Begegnungen befürchten zu müssen.

In einem Spiel wie Divinity: Original Sin 2 kann ich die Haupthandlung genießen, ohne mir über die Schwierigkeit der Kämpfe Gedanken machen zu müssen. Das Spiel bietet zwar ein tiefgründiges Kampfsystem und Freundfeuer, aber der Story-Modus erlaubt es mir, diese Systeme zu schätzen, ohne dass der Kampf selbst im Zentrum meiner Spielerfahrung steht.

Soulslike-Spiele habe ich aufgrund ihres hohen Schwierigkeitsgrades bisher vermieden. Ich bin sicher, dass ich viel Freude daran hätte, die Lore zu erforschen und interessante Gegner kennenzulernen, aber der hohe Schwierigkeitsgrad würde mich letztendlich aus der Erzählung herausreißen und frustrieren.

3 Mehr Freiheit bei der Charakterentwicklung

Ich mag es nicht, an bestimmte Spielweisen gebunden zu sein, nur um ein Spiel erfolgreich abzuschließen. Ich wähle meine Fähigkeiten lieber nach meinem eigenen Spielstil aus, anstatt auf die effektivste Methode zur Schadensmaximierung zu setzen.

Anstatt Stunden damit zu verbringen, Charakterblätter zu analysieren und die Fähigkeit auszuwählen, die den größten Schaden verursacht, kann ich Fähigkeiten wählen, die mir einfach interessant erscheinen. Dies gibt mir auch mehr Freiheit bei der Zusammenstellung meiner Gruppe – während Balance wichtig ist, schadet ein bisschen Freestyle nicht wirklich.

Die Freiheit, die mir einfachere Modi geben, gepaart mit der Möglichkeit, die Geschichte zu genießen, während ich weniger durch scheiternde Kämpfe ausgebremst werde, erlaubt es mir, ein Spiel zu genießen, ohne in komplexen Kampfsystemen und herausfordernden Gameplay-Elementen festzustecken. Während ich die Herausforderung, die manche Spieler suchen, durchaus schätze, entscheide ich mich ungeniert für den einfachen Modus, wann immer es geht.

Fazit: Die Entscheidung, Spiele im einfachen Modus zu spielen, ermöglicht es mir, meine begrenzte Spielzeit optimal zu nutzen, mich auf die Geschichte zu konzentrieren und mehr Freiheit bei der Charaktergestaltung zu genießen. Dieser Ansatz sorgt für ein angenehmes und entspanntes Spielerlebnis, das mir hilft, das Beste aus jeder Spielsession herauszuholen.