Spiele von Windows auf Linux streamen: Eine Anleitung für Steam In-Home-Streaming
Steam In-Home-Streaming ermöglicht es Nutzern, Spiele über ein lokales Netzwerk von einem Computer auf einen anderen zu übertragen. Dabei spielt das Betriebssystem keine Rolle. Diese Technologie erlaubt es Linux-Anwendern, aktuelle Windows-Spiele auf ihren Linux-Systemen zu genießen.
Um das In-Home-Streaming zu nutzen, muss der Steam-Client auf beiden Computern aktiv sein. Um Windows-Titel unter Linux spielen zu können, laden Sie Steam auf Ihrem Windows-Rechner herunter und installieren Sie den Client. Melden Sie sich an und laden Sie die gewünschten Spiele, die Sie später auf Ihren Linux-PCs streamen möchten, herunter.
Es ist entscheidend, dass der Host-PC per Ethernet-Kabel oder über ein A/C-WLAN verbunden ist. N-WLAN-Verbindungen sind für diesen Zweck nicht ausreichend leistungsfähig bzw. schnell genug.
Wichtiger Hinweis: Weiter unten finden Sie ein Video-Tutorial zu diesem Thema.
Anleitung für Ubuntu/Debian
Ubuntu integriert den Steam-Client in sein Haupt-Software-Repository. Allerdings bietet es Vorteile, das Paket direkt von Valve zu installieren, da dieses in der Regel schneller aktualisiert wird als die Version im Betriebssystem-Repository.
Um die neueste Version von Valves Steam-Client zu installieren, besuchen Sie die offizielle Webseite und klicken Sie auf „Steam installieren“. Dies initiiert den Download eines DEB-Pakets. Nach dem Download öffnen Sie ein Terminal und wechseln mit dem Befehl cd
in das Verzeichnis ~/Downloads.
Hinweis: Debian-Nutzer müssen gegebenenfalls apt
durch apt-get
ersetzen.
cd ~/Downloads
Nutzen Sie das dpkg
-Tool zur Installation des Pakets:
sudo dpkg -i steam.deb
Korrigieren Sie anschließend eventuelle Abhängigkeiten für steam.deb
. Dies ist notwendig, da bei der Installation von Debian-Paketen manchmal Fehler auftreten können, die Bibliotheken und Dateien nicht korrekt berücksichtigen.
sudo apt install -f
Alternativ können Sie Steam unter Ubuntu auch mit folgendem Befehl installieren:
sudo apt install steam
Anleitung für Fedora
sudo dnf config-manager --add-repo=https://negativo17.org/repos/fedora-steam.repo
sudo dnf -y install steam
sudo dnf install libtxc_dxtn.x86_64
Anleitung für OpenSUSE
Die neueste Steam-Version für OpenSUSE finden Sie direkt auf der OBS-Seite. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Installieren“ neben der Version, die zu Ihrem SUSE-System passt.
Anleitung für Arch Linux
sudo pacman -S steam
Anleitung für Flatpak (andere Linux-Distributionen)
flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/com.valvesoftware.Steam.flatpakref
Voraussetzungen und Empfehlungen
Steam In-Home-Streaming ist eine sehr nützliche Technologie, um Spiele über das Netzwerk zu übertragen. Hierbei melden sich die Benutzer auf beiden Rechnern mit ihrem Steam-Account an, die Rechner erkennen einander, und Spiele können gestreamt werden.
Die meisten Computer sind in der Lage, Spiele über Steam zu streamen. Die grundlegende Voraussetzung ist, dass der Rechner das Spiel prinzipiell ausführen kann. Wenn der Rechner, der streamen soll, das Spiel nur schwer bewältigen kann, ist In-Home-Streaming wahrscheinlich keine gute Idee.
Anforderungen für Steam In-Home-Streaming
Optimalerweise sollte der Host-PC, der das Spiel streamt, eine stabile Ethernet-Verbindung zum Netzwerk haben. Dies gewährleistet einen durchgängigen Datenfluss. Eine WLAN-Verbindung ist zwar möglich, jedoch weniger zuverlässig, da WLAN-Verbindungen instabil sein und schwanken können.
Sollte keine Ethernet-Verbindung möglich sein, stellen Sie sicher, dass Sie eine 5-GHz-fähige WLAN-Karte verwenden. 5 GHz ist die schnellste Variante des WLAN und zuverlässiger als 2,4-GHz-Verbindungen, die in der Regel nicht mehr als 150-300 Mbit/s erreichen.
Wenn Sie vorhaben, Spiele remote zu spielen, muss der Client-Rechner, der den Stream empfängt, HD-Videos ohne Probleme dekodieren können. Steam liefert die Spiele in hoher HD-Qualität, weshalb der Client-PC mindestens 1080p-Videos flüssig abspielen können sollte. Andernfalls wird die Qualität des Streams beeinträchtigt.
Steam In-Home-Streaming einrichten
Es gibt nicht viele Einstellungen, die für diese Funktion in Steam erforderlich sind. Melden Sie sich mit Ihrem Konto bei Steam an und lassen Sie es angemeldet. Wechseln Sie zum Computer, mit dem Sie Spiele streamen möchten, und melden Sie sich dort mit demselben Konto bei Steam an.
Gehen Sie zurück zum Host-PC (in diesem Fall) und öffnen Sie die „Bibliothek“. Dort werden sowohl lokale Linux-Spiele als auch Remote-Windows-Spiele angezeigt.
Wichtig: Bevor Sie Spiele von Windows streamen können, muss ein Treiber installiert werden. Klicken Sie dafür auf dem Host-Computer (Linux-PC) auf „Streamen“. Es wird ein Popup-Fenster angezeigt, das Sie darüber informiert, dass Windows einen Treiber benötigt. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Treiber unter Windows zu installieren.
Windows-Spiele unter Linux spielen
Wenn Windows korrekt konfiguriert ist, gehen Sie unter Linux zu Ihrer Steam-Spielbibliothek. Solange der Windows-PC im Netzwerk ist und Zugriff auf dasselbe Steam-Konto hat, sind all seine Spiele verfügbar. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Streamen“, um ein beliebiges Windows-Spiel unter Linux zu spielen!