Viele Computerspiele für PC und Mac bevorzugen die Tastatur als primäres Eingabegerät und vernachlässigen oft die Unterstützung für Gamecontroller. Um diese Einschränkung zu umgehen, kann man die Tasten des Controllers den Tasten der Tastatur zuordnen.
Dabei geht zwar ein Teil der analogen Eingaben verloren – beispielsweise funktionieren Joysticks dann lediglich als Richtungstasten mit Ein/Aus-Funktionalität statt mit dem üblichen Empfindlichkeitsbereich – für manche Spiele ist dies aber kein wesentliches Problem.
Wenn man primär Steam-Spiele mit einem Controller spielen möchte, bietet Steam im Big Picture-Modus bereits hervorragende, integrierte Tools zur Neuzuordnung von Controllern. Dies ist eine deutlich unkompliziertere Lösung als die hier aufgeführten. Für die systemweite Nutzung oder in Nicht-Steam-Spielen ist jedoch eine Drittanbieteranwendung erforderlich.
Controller verbinden
Dieser Schritt erscheint trivial, doch die große Vielfalt an Controllern kann die korrekte Inbetriebnahme erschweren, besonders unter macOS. Zwar gibt es umfangreiche Anleitungen für die meisten gängigen Controller, doch die meisten aktuellen Controller sind unter Windows und macOS Plug-and-Play-fähig. Ältere Controller benötigen eventuell spezielle Treiber und etwas mehr Konfigurationsaufwand.
Die erfolgreiche Verbindung des Controllers lässt sich in den Windows-Einstellungen unter „Geräte“ überprüfen. Man findet die Option unter „Einstellungen > Geräte > Bluetooth und andere Geräte“ im Bereich „Andere Geräte“.
Unter macOS findet man USB-Controller üblicherweise in der App „Systeminformationen“ unter „USB“. Bluetooth-Controller werden im Bluetooth-Menü in der oberen Menüleiste angezeigt.
Windows (und Linux) Einrichtung – AntiMicro
Es existieren einige gute, kostenpflichtige Alternativen, insbesondere reWASD. AntiMicro hingegen ist kostenlos, Open-Source und erfüllt seine Funktion ebenso zuverlässig. Es ist darüber hinaus auch mit Linux kompatibel.
Man lädt die aktuellste Version von Github herunter (oder die portable Version, wenn man keine Installation wünscht) und startet die Anwendung.
Sobald der Controller verbunden ist, erscheint eine Ansicht mit allen Sticks und Tasten. Man kann auf jede dieser Tasten klicken, um eine Zuordnung zu einer beliebigen Tastaturtaste oder der Maus festzulegen. Beim Betätigen einer Taste am Controller, wird die entsprechende Taste in AntiMicro hervorgehoben, sodass die Zuordnung der „Taste 14“ leichter fällt.
Wenn ein Joystick den WASD- oder Pfeiltasten zugeordnet wird, ändert sich der analoge Eingang in einen digitalen, was zu einer geringeren Reaktionsfähigkeit führt. Die Totzonen und weitere Einstellungen lassen sich jedoch durch Klicken auf den „L Stick“-Button in der Mitte anpassen.
Die Joysticks können auch gut der Maus zugeordnet werden, wodurch eine gewisse analoge Steuerung erhalten bleibt. Dies ist besonders für Ego-Shooter-Spiele von Vorteil, bei denen präzises Zielen wichtig ist.
In den Einstellungen gibt es einige erweiterte Optionen, wie z.B. Makro-Unterstützung und Profilwechsel. Aber im Wesentlichen funktioniert AntiMicro sehr gut, um einen Controller einfach den Tastaturtasten zuzuordnen.
macOS Einrichtung – Enjoyable
Für macOS stellt Enjoyable eine ausgezeichnete Alternative zu AntiMicro dar, die sich durch eine noch einfachere Bedienung auszeichnet. Man startet die App, drückt eine Taste auf dem Controller, gefolgt von einer Taste auf der Tastatur. Diesen Vorgang wiederholt man für jede Taste, die man zuordnen möchte. Anschließend drückt man den „Run“-Button (er sieht wie ein „>“ aus) in der oberen rechten Ecke und die Konfiguration ist aktiviert. Da die Anwendung nicht in der Menüleiste von macOS angezeigt wird, muss das Fenster geöffnet bleiben, während der Controller verwendet wird.
Enjoyable unterstützt verschiedene Profile, das Wechseln zwischen Profilen über Tasten und das Steuern des Mauszeigers. Die Zuordnung von Joysticks kann etwas holprig sein, da diese oft zwischen mehreren Achsen wechseln. Mit etwas Experimentierfreude sollte dies jedoch gut funktionieren.