So erstellen Sie Ihr erstes Spiel [9 Tools]

Die Entwicklung von Spielen kann sowohl faszinierend als auch für viele angehende Entwickler eine Herausforderung darstellen. Wir möchten mit Hilfe dieser ausgewählten Tools die Geheimnisse der Spieleentwicklung lüften.

Laut einer Studie erreichte der Videospielmarkt im Jahr 2022 einen Wert von über 190 Milliarden US-Dollar. Es wird erwartet, dass dieser Markt jährlich um 13 % wächst und bis 2032 ein Volumen von 650 Milliarden US-Dollar erreicht. Die Branche erlebt also ein enormes Wachstum und bietet unzählige Chancen.

Obwohl viele davon träumen, Spieleentwickler zu werden, ist dies nicht für jeden geeignet. Ohne professionelle Anleitung und praktische Erfahrung ist der Erfolg oft eher Glückssache als Realität.

Sollten Sie in diesem Bereich eine Karriereberatung benötigen, kann Ihnen dieser Leitfaden von Coursera wertvolle Unterstützung bieten.

Das Internet ist voll von allgemeinen Ratschlägen zu den Fähigkeiten, die man benötigt, um als Spieleentwickler erfolgreich zu sein. Im Wesentlichen läuft jedoch alles auf zwei Kernkompetenzen hinaus: die Fähigkeit, eine Game Engine zu nutzen und zu programmieren.

Programmieren ermöglicht Ihnen völlige Freiheit bei der Gestaltung Ihres Spiels. Für Anfänger ist dies jedoch nicht zwingend erforderlich. Es ist durchaus möglich, ein ansprechendes 2D-Spiel ohne Programmierkenntnisse zu erstellen.

Eine Game Engine ist im Wesentlichen eine Software, die eine Entwicklungsumgebung bietet, um ein Spiel mit minimalem Aufwand zusammenzustellen. Sie kümmert sich um alle Aspekte wie Bilder, Videos, Animationen, Szenen, Soundeffekte und die Spielphysik.

Dieser Artikel stellt Ihnen einige Werkzeuge vor, die Ihnen helfen können, Ihr erstes Spiel zu entwickeln und den Einstieg in die lukrative Spielebranche zu erleichtern.

Legen wir los!

GameMaker

GameMaker unterstützt Sie bei der Entwicklung von 2D-Spielen, die Sie auf verschiedenen Plattformen wie Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS usw. veröffentlichen können.

Dieses Tool wird mit einer eigenen Skriptsprache namens GameMaker Language (GML) ausgeliefert. Sie haben daher zwei Möglichkeiten für die Spieleentwicklung: GML-Code oder GML-Visual. Die Codierung bietet Ihnen dabei die größtmögliche Flexibilität.

GML Visual ermöglicht jedoch auch die Verwendung von vorgefertigten Spielelementen.

Jede von Ihnen erstellte Szene spielt sich in einem „Raum“ ab. Hier können Sie die Kamerasteuerung anpassen, das Design bearbeiten, weitere Räume hinzufügen usw. Darüber hinaus kann jedes erstellte Objekt an die Bedürfnisse Ihres Spiels angepasst werden. Sie können auch eigene Spielelemente gestalten oder diese zur schnellen Bearbeitung importieren.

Darüber hinaus können Sie mühelos Fehler beheben, um ein reibungsloses Endprodukt sicherzustellen.

Sie haben auch die Möglichkeit, Push-Benachrichtigungen direkt an Ihre Benutzer zu senden und In-Game-Käufe zur Umsatzsteigerung hinzuzufügen.

GameMaker bietet vier verschiedene Abonnements, abhängig von den benötigten Assets und der Veröffentlichungsplattform. Es gibt auch einen leistungsstarken, kostenlosen Plan, mit dem Sie ohne finanzielle Investition beginnen können.

YoYo Games, das Unternehmen hinter GameMaker, betont, dass alle mit diesem Tool entwickelten Spiele keine Gebühren oder Gewinnbeteiligungen verursachen und das vollständige Eigentum der jeweiligen Spieleentwickler sind.

GDevelop

GDevelop ist eine ausgezeichnete Wahl für aufstrebende Spieleentwickler, die 2D-Spiele ohne Code entwickeln möchten. Obwohl es primär für 2D-Spiele gedacht ist, habe ich bereits ein 3D-Rennspiel gesehen, das mit diesem Tool entwickelt wurde, was die beeindruckenden Fähigkeiten dieser Game Engine unterstreicht.

Alle Spiele, die mit GDevelop erstellt wurden, stehen auf LiLuo zur Begutachtung bereit. Wenn Sie dies ausprobieren, erhalten Sie einen guten Eindruck davon, was Sie mit diesem Tool alles erreichen können.

Ähnlich wie beim vorherigen Tool können Sie Ihre eigenen Assets erstellen oder importieren, um schnell interessante Szenen für Ihr Indie-Projekt zu gestalten.

Mit wenigen Klicks können Sie visuelle Effekte anwenden, um die Spielatmosphäre perfekt an Ihre Story anzupassen.

Zusätzlich wird das Hinzufügen von Community-entwickelten Verhaltensweisen zu Objekten mit einem einzigen Klick unterstützt. Der Szenen-Editor ermöglicht es Ihnen außerdem, Grafiken, Soundeffekte, Dialoge und Sprites anzupassen, um ein immersives Spielerlebnis zu schaffen.

GDevelop verfügt auch über einen Debugger, um Probleme zu beheben, und eine Live-Vorschau, um die Auswirkungen Ihrer Änderungen sofort zu überprüfen. Sie können das Spiel auch über WLAN/LAN testen, ohne es über die Netzwerk-Vorschau exportieren zu müssen.

Darüber hinaus bleiben mit GDevelop erstellte Spiele im vollen Eigentum ihrer Entwickler. Dieser Game Builder ist kostenlos herunterladbar und bietet kostenpflichtige Abonnements für zusätzliche Funktionen.

Die einfache Veröffentlichung Ihres Spiels auf verschiedenen Plattformen macht GDevelop zu einem Game Builder, den Sie unbedingt ausprobieren sollten.

Buildbox

Buildbox wird in zwei Varianten angeboten: Buildbox 3 und Buildbox Classic, je nach der Fähigkeit, 2D- und/oder 3D-Spiele zu entwickeln.

Buildbox Classic ist für die Entwicklung von 2D-Spielen konzipiert und bietet einen Drag-and-Drop-Builder, mit dem Sie ohne eine einzige Codezeile arbeiten können. Buildbox 3 hingegen ist ein wesentlich fortschrittlicheres Werkzeug. Mit seinen Low-Code-Tools können Sie 3D-Spiele erstellen oder mit seinen Brainboxes und Smart Assets völlig codefrei arbeiten.

Zudem haben Sie mit dem Abonnement Zugriff auf den BuildBox Shop, wo Sie Assets für Ihr Spiel importieren können. Interessanterweise können Sie auch Geld verdienen, indem Sie Assets an andere Spieleentwickler verkaufen und so eine zusätzliche Monetarisierungsquelle erschließen.

Beide Buildbox-Versionen haben kostenlose Pläne mit eingeschränkten Funktionen, einschließlich dem Exportverbot. Die kostenpflichtigen Versionen richten sich nach der Anzahl der Welten und Szenen, die Sie erstellen möchten.

Buildbox-Spiele sind gebührenfrei, und Sie behalten 100 % Ihrer Einnahmen, mit Ausnahme der Ad-Box-Monetarisierung, die je nach Abonnement mit einer Umsatzbeteiligung von 10 % oder 30 % einhergeht. Buildbox behält jedoch keine Anteile bei der Integration benutzerdefinierter Anzeigen oder wenn Sie Ihr Spiel werbefrei halten.

Construct

Construct ermöglicht es Ihnen, 2D-Spiele zu erstellen, ohne dass Sie programmieren müssen. Es unterstützt jedoch JavaScript und hilft Ihnen so, sich schrittweise der Codierungsseite der Spieleentwicklung zuzuwenden.

Da JavaScript nicht an eine bestimmte Game Engine gebunden ist, sind die erworbenen Kenntnisse übertragbar und können auch anderweitig eingesetzt werden.

Das Besondere an Construct ist seine reine Weboberfläche, die Sie in jedem Browser ausführen können. Einmal geladen, funktioniert es auch ohne aktive Internetverbindung.

Obwohl sich Construct selbst als die beste 2D-Game Engine bezeichnet, bietet es auch einige 3D-Fähigkeiten, einschließlich multidimensionaler Objekte und Mesh-Verzerrung.

Darüber hinaus können Sie mit dieser Game Engine mühelos erweiterte Animationen hinzufügen. Seine Physik-Engine, der integrierte Bildeditor, benutzerdefinierte Kollisionen und die hervorragende Wegfindung machen es zu einem Favoriten für Anfänger und erfahrene Entwickler.

Zusätzlich verbessern die kostenlosen und kostenpflichtigen Add-ons das Spielerlebnis. Alle diese Vorteile werden durch sofortige Vorschauen ohne lange Wartezeiten und Remote-Vorschauen, die durch Scannen von QR-Codes auf verschiedenen Geräten möglich sind, ergänzt.

Construct bietet eine kostenlose Version mit erheblichen Einschränkungen, die Sie ohne Bezahlung oder Registrierung ausprobieren können. Alle mit Construct entwickelten Spiele sind zu 100 % gebührenfrei, ohne dass eine Umsatzbeteiligung anfällt.

Flowlab

Flowlab ist ein browserbasierter Game Builder, der keine Programmierung erfordert. Es richtet sich vor allem an Studenten, die sich in der Spieleentwicklung versuchen möchten.

Die Stärken von Flowlab liegen in seiner Einfachheit und der umfassenden Dokumentation.

Mit dem Spieleditor können Sie problemlos Objekte mit verschiedenen Eigenschaften hinzufügen, wie z.B. ihr Schwerkraftverhalten, Kollisions- und Rotationseffekte, Dichte- und Sprungeigenschaften usw. Wie andere Tools verfügt Flowlab über eine Objektbibliothek zum Importieren und Bearbeiten von Elementen.

Darüber hinaus können Sie Objekten Verhaltensweisen hinzufügen und mehrere dieser Elemente verknüpfen, um eine fortgeschrittene Spiellogik zu erstellen. Flowlab verfügt auch über einen leistungsstarken Sprite-Editor, mit dem Sie native Objekte bearbeiten oder von Ihrem lokalen Gerät importieren können.

Flowlab ist ein Freemium-Tool. Um Ihre Kreationen zu exportieren, ist eine Bezahlung erforderlich, und es bietet erweiterte Funktionen für eine umfassende Spieleentwicklung. Die kostenlose Version ermöglicht es Ihnen jedoch, sein Potential auszuloten.

Schließlich gehört alles, was Sie mit Flowlab erstellen, vollständig Ihnen, ohne Lizenzgebühren, und es gibt viele Optionen für den einfachen Export auf verschiedene Plattformen.

GB Studio

GB Studio ist für Gameboy-Fans gedacht, die ihre Retro-Fantasien auf Webbrowsern und analogen Handheld-Geräten zum Leben erwecken möchten.

Für diesen kostenlosen Open-Source-Game-Builder müssen Sie keine Programmiersprache lernen. Fortgeschrittene Entwickler können den Code jedoch über Plugins ändern.

GB Studio wird von einem einzelnen Entwickler, Chris Maltby, betreut. Trotzdem wird das Projekt aktiv weiterentwickelt und bietet eine gute Dokumentation für Einsteiger.

Der Projekt-Editor ist sehr einfach zu bedienen und bietet die Möglichkeit, Szenen, Trigger, Objekte usw. hinzuzufügen. Sie können auch Assets importieren, wobei GB Studio derzeit keinen eigenen Bildeditor besitzt.

Zudem unterstützt GB Studio die Erstellung mehrerer Szenen, deren strategische Verknüpfung, das Hinzufügen von Dialogen usw., um das Gameplay interessanter zu gestalten.

Schließlich können Sie Ihr Spiel auf jedem GB-Emulator spielen und das fertige Produkt über Itch.io mit Ihrem Publikum teilen.

Arcade

Die Arcade-Sektion in MakeCode ist Microsofts Initiative, um Ihnen den Einstieg in nostalgische Arcade-Spiele zu erleichtern.

Das Hauptziel ist es, mit seinen kurzen Tutorials Einblicke in die Entwicklung von Arcade-Spielen zu vermitteln.

Der MakeCode-Editor bietet Ihnen einige Vorlagen, mit denen Sie Ihre JavaScript-Programmierkenntnisse modifizieren und erweitern können. Neben einem JavaScript-Tab, in dem Sie den Code einsehen können, verfügt die Oberfläche auch über ein blockbasiertes Bearbeitungswerkzeug für das No-Code-Gamebuilding, um Änderungen zu untersuchen oder anzuwenden.

Die Stärke dieses Editors liegt in seiner einfachen Benutzeroberfläche, mit der Sie ohne Registrierung oder Download sofort loslegen können. Er ermöglicht Ihnen, die Dateien zu ändern und sie direkt herunterzuladen.

Sie werden jedoch aufgefordert, sich anzumelden, um Ihren Fortschritt zu speichern.

Insgesamt ist dies eine unterhaltsame und intuitive Art der Spieleentwicklung für alle, die sich für Arcade-Spiele begeistern.

Unity

Unity richtet sich an ambitionierte Teams oder Einzelentwickler, die versuchen, 2D- oder 3D-Titel mit modernster Grafik für ein fesselndes Gameplay zu entwickeln.

Diese leistungsstarke Game Engine erfordert, dass Sie in C# programmieren, um Spiele zu entwickeln.

Anfänger können jedoch die kostenlose Version mit einem integrierten Minispiel herunterladen und sich ausprobieren, bevor sie sich natürlich den größeren Projekten und Abonnements zuwenden.

Es gibt Testversionen der kostenpflichtigen Pläne zusätzlich zu zwei kostenlosen Versionen: eine für Studenten (unter 16 Jahren) und eine für Personen mit weniger als 100.000 US-Dollar Umsatz oder Finanzierung im letzten Jahr.

Unity verfügt über eine lebendige Community, in der Sie Tipps erhalten, um mit dieser Game Engine und der gesamten Spieleentwicklung weiterzukommen. Darüber hinaus öffnet Ihnen jedes Abonnement den Zugang zum Asset Store, den Sie in Ihren Spielen verwenden können, und zur Unity-Lernplattform, um die Kunst der Spieleentwicklung zu meistern.

Die mit Unity erstellten Spiele sind zudem gebührenfrei und unterstützen mehrere Plattformen, einschließlich Virtual Reality.

Sie können auf YouTube einige mit Unity erstellte Spiele ansehen, um sich ein Bild von seinen Möglichkeiten zu machen.

Insgesamt ist dieses Tool für die meisten Anwendungsfälle geeignet, unabhängig von der Größe, und ich empfehle Unity jedem ernsthaften Entwickler, egal ob Anfänger oder Experte.

Unreal Engine

Unreal wird von Branchenprofis verwendet und von Anfängern wegen seiner etwas steilen Lernkurve normalerweise gemieden.

Unreal hat jedoch Blueprints eingeführt, ein visuelles Skripting-Tool, um auch Nicht-Programmierern den Einstieg zu erleichtern.

Dennoch ist Unreal hauptsächlich für diejenigen gedacht, die Triple-A-3D-Visuals anstreben und bereit sind, dabei Programmieren zu lernen.

Dieser Spieleditor ist mit einem Freemium-Asset-Marktplatz verbunden, der von Epic Games (seiner Muttergesellschaft) und der Benutzerbasis der Unreal Engine betrieben wird. Neben seinen technischen Fähigkeiten überzeugen bei Unreal auch die umfangreiche Dokumentation, die große Community und die kostenlosen Tutorials.

Unreal kann kostenlos heruntergeladen und verwendet werden, bis Ihr spezifisches Spiel mehr als 1 Million US-Dollar einspielt. Danach fällt eine Lizenzgebühr von 5 % an.

Unreal bietet auch ein Enterprise-Programm an, und Sie können auch eine maßgeschneiderte Lizenz vereinbaren. Diese kann private Schulungen, Premium-Support und die gebührenfreie Distribution umfassen.

Letztendlich ist dies der leistungsstärkste Spiele-Entwickler auf dieser Liste, der aber auch von seinen Nutzern maximalen Einsatz verlangt.

Code ist der (ultimative) Weg!

Dies ist die bittere Wahrheit der Spieleentwicklung, sobald Sie ein gewisses Maß an Fachwissen erreicht haben oder maximale Flexibilität wünschen.

Diese Tools sind jedoch ein perfekter Start für Ihr erstes Spiel und führen Sie langsam an das Programmieren heran.

Die meisten dieser Editoren bieten kostenlose Versionen an, sodass Sie deren Eignung ohne Risiko testen können.

PS: Seien wir ehrlich! Die Erstellung Ihres ersten Spiels ist schwierig. Es könnte hilfreich sein, wenn Sie sich diese Online-Kurse zur Spieleentwicklung ansehen, um von den Experten zu lernen.