Wichtige Punkte auf einen Blick
- Spiele, die auf „Pay-to-Win“ setzen, verschaffen Spielern gegen Bezahlung Vorteile.
- Gacha-Systeme, die Premium-Währungen im Spiel erfordern, bieten oft mächtige Figuren und Ausrüstung.
- Spiele mit Pay-to-Win-Elementen locken mit zahlreichen Aktionen und Angeboten, um zum Geldausgeben zu animieren.
In der heutigen Gaming-Welt, besonders bei vielen Free-to-Play-Titeln, schleichen sich häufig subtile „Pay-to-Win“-Mechanismen ein. Diese geben Spielern die Möglichkeit, ihr Spielerlebnis durch den Einsatz von Echtgeld zu verbessern. Es mag verlockend sein, sich darauf einzulassen, doch es ist wichtig zu erkennen, wie diese Methoden das Spiel beeinflussen können. Wenn du wissen möchtest, wie man ein „Pay-to-Win“-Spiel identifiziert, bist du hier genau richtig. Im Folgenden werden wir die Anzeichen betrachten, die darauf hinweisen, dass ein Spiel darauf ausgelegt ist, Spieler zu Käufen zu bewegen, um schneller voranzukommen oder mehr Spaß zu haben.
1. Bezahlen, um Frust zu reduzieren
Viele „Pay-to-Win“-Videospiele nutzen künstlich erhöhte Schwierigkeitsgrade. Diese erfordern dann stärkere Charaktere, bessere Ausrüstung oder Booster, um im Spiel voranzukommen. Manche Spiele schränken auch die XP- und Währungsgewinne ein oder senken die Item-Drop-Raten, wodurch das Sammeln von Belohnungen im Spiel mühselig wird.
Du kannst es dir jedoch einfacher machen, indem du den In-Game-Shop besuchst und dir mit echtem Geld die notwendigen „Zeitsparer“ kaufst. Oft gestalten die Entwickler das Spiel so, dass der Kauf dieser Vorteile den Frust reduziert.
Als ich Candy Crush Saga spielte, gab es Levels, die ich ohne Booster (wie Lollipop-Hämmer und Farb-Bomben) nicht bewältigen konnte. Wenn ich sie nicht durch Events gewinnen konnte, musste ich sie im Shop mit Goldbarren (der In-Game-Währung) über meine Kreditkarte kaufen.
Nachdem ich jedoch meine Sucht überwunden hatte, erkannte ich, dass Candy Crush Saga für meinen Geschmack zu sehr auf „Pay-to-Win“ ausgerichtet war.
2. Einen Wettbewerbsvorteil erwerben
In einem „Pay-to-Win“-Spiel haben Spieler, die viel Geld ausgeben (sogenannte „Wale“), einen immensen Vorteil. Sie besitzen die besten Charaktere, Ausrüstungen und Werte. Dies führt zu einer „Wal-Dominanz“, bei der diese Spieler die Bestenlisten dominieren. PvP-Modi werden dadurch oft unausgewogen, unfair und machen keinen Spaß.
In Diablo Immortal verwenden Spieler legendäre Juwelen, um ihre Charaktere zu verstärken. Diese erhält man durch das Abschließen von Ältestenportalen (zufallsgenerierte Lootboxen) mit unterschiedlichen Drop-Raten. Die seltensten sind 5-Sterne-Juwelen, die zudem eigene Stufen haben, um „Wale“ anzulocken.
Um ein legendäres Juwel zu garantieren, können Spieler ein Ältestenportal mit Ewigen Legendären Abzeichen modifizieren, die im Shop gekauft werden können. Je mehr Abzeichen vorhanden sind, desto mehr Portale können modifiziert werden, was die Chance auf hochstufige Juwelen erhöht.
Nachdem sie ihren mächtigen Charakter erschaffen haben, dominieren diese „Wale“ in PvP-Matches die Spieler, die die kostenlose Version nutzen. Oftmals kann nur ein anderer „Wal“ sie herausfordern.
3. Gacha-Spielmechaniken
Trotz ihrer Verteidiger bin ich der Überzeugung, dass Gacha-Spiele im Kern „Pay-to-Win“ sind. Manche sind dabei offensichtlicher als andere. Selbst wenn es keinen direkten Wettbewerbsvorteil gibt, ist das Kaufen der besten Charaktere und die zusätzliche Optimierung ihrer Ausrüstung, um anspruchsvolle Inhalte zu meistern, eine Form von „Pay-to-Win“.
In Genshin Impact sind neue Charaktere oft (nicht immer) besser als ältere. Dies macht sie begehrt, da ihre Werte und Fähigkeiten stärker sind und das Team erheblich verbessern.
Lukmanazis/Shutterstock
Spieler, die diese Charaktere haben wollen, können Genesis-Kristalle mit echtem Geld kaufen und diese in Urgestein (In-Game-Währung) umtauschen. Anschließend können sie Urgestein für Schicksalgegenstände ausgeben, die für „Wünsche“ verwendet werden. Dies ist das Gacha-System des Spiels, um 4- oder 5-Sterne-Charaktere oder Waffen zu erhalten.
Versteh mich nicht falsch; ich bin nicht grundsätzlich gegen Gacha-Spiele. Bestimmte Gacha-Mechanismen können lohnenswert sein, wenn sie keine Machtsteigerung oder Ungleichgewichte verursachen (z.B. wenn schwierige Inhalte plötzlich zu einfach werden). Sie können auch eine gute Möglichkeit sein, die Entwickler eines Spiels zu unterstützen.
Es ist nicht verkehrt, wenn ein Spiel viele Angebote und Aktionen hat. Viele Free-to-Play-Spiele tun dies, um Einnahmen zu erzielen und ihre Server zu betreiben. Meistens handelt es sich um kosmetische Gegenstände, die dir erlauben, cool vor deinen Freunden auszusehen. Problematisch wird es, wenn die beworbenen Artikel Vorteile im Spiel bieten, besonders gegenüber anderen Spielern.
Oft wird Druck ausgeübt, diese Artikel als zeitlich begrenzte Angebote zu kaufen. Wenn du es nicht tust, kann das die Angst auslösen, etwas zu verpassen (FOMO). Oft werden auch gestaffelte Angebote angeboten, wobei die teureren Pakete die exklusivsten und mächtigsten Belohnungen enthalten.
Um zu entscheiden, ob ein Spiel „Pay-to-Win“ ist, musst du dir folgende Frage stellen: „Bietet es mir gegen Bezahlung Vorteile im Spiel?“ Wenn die Antwort „Ja“ lautet, handelt es sich um ein „Pay-to-Win“-Spiel, egal ob es PvP-Elemente hat oder nicht.
Zusammenfassend: „Pay-to-Win“-Mechaniken in Videospielen sind ein kontroverses Thema. Sie geben Spielern die Möglichkeit, ihr Spielerlebnis durch den Kauf von Vorteilen zu verbessern. Sei wachsam bei Spielen, die Vorteile gegen Geld anbieten, egal ob durch Gacha-Systeme oder durch den Kauf von stärkeren Charakteren. Spiele sollten fair und unterhaltsam sein, egal wie viel Geld du ausgibst.