Miért játszom minden játékot szégyentelenül könnyű nehézségi fokozaton

Manapság a gamer-közösség változik, és több mint valaha hangsúlyt fektet a játékélményekre, nemcsak a kihívásokra. A videojátékok világában való közlekedés sok játékos számára élménydús utazás, ahol a történetek, karakterek és a világ felfedezése számít. A játékélmény maximalizálása érdekében sokan, köztük én is, az egyszerűbb nehézségi szinteket választják, hogy időt spórolva és a történetekre fókuszálva élvezhessék a játékot. Az alábbi cikkben megosztom veletek, miért választom az egyszerű nehézséget, és hogy ez hogyan befolyásolja a játékélményemet.

1. Korlátozott időm van a játékra

Ahogy öregszünk, úgy a játékra szánt idő gyakran csökken, ezért a játék szokásaink az évek során megváltozhatnak. A munka, a házimunka és a napi teendők közepette alig jut időm a játékra. Átlagosan napi két-három órát tudok játszani, attól függően, hogy éppen hogyan érzem magam. Néha pedig még akkor is, ha játszom, egy játék értékelése miatt teszem, nem pedig a szórakozás kedvéért.

Ebben a korlátozott időben szeretném biztosítani, hogy a tapasztalatom ne legyen frusztráló vagy túl időigényes. Míg nekem 150 órába telt, hogy befejezzem a Baldur’s Gate 3-at történeti nehézségen, addig a barátom sokkal több időt töltött a harcokban, amikor a Taktikust választotta.

Az RPG-k a kedvenc játékstílusom, ezért gyakran több száz órát töltök játékokkal. Az egyszerűbb nehézségi szint segít gyorsabban végigjátszani a játékot a korlátozott időm miatt. Különösen hasznosnak találtam, amikor újra játszottam a Dragon Age: Inquisition-t, hogy felkészüljek a folytatás megjelenésére.

2. Jobban élvezhetem a történetet

Van egy oka annak, hogy az RPG-k egyszerű nehézségét történeti módnak nevezik – az egyszerűbb nehézség kevesebb figyelmet fordít a harcra, lehetővé téve, hogy jobban a történetre összpontosítsunk.

Például a God of War: Ragnarok játékban stresszeltem a harcok miatt, amikor egyszerűen a világot felfedeztem és küldetéseket próbáltam teljesíteni. De amikor áttértem az egyszerűbb nehézségre, boldogan felfedezhettem a világot anélkül, hogy aggasztott volna a saját életem szintje vagy hogy egy véletlen találkozás hátráltatna.

Míg olyan játékban, mint a Divinity: Original Sin 2, a fő történeti eseményeket a legnagyobb kihívás nélkül teljesíthetem. A játék gazdag harcrendszerrel és baráti tűzzel rendelkezik, de a történeti mód lehetővé teszi számomra, hogy értékeljem ezeket a rendszereket anélkül, hogy a harc lenne az utazásom fő fókusza.

Elkerültem, hogy Soulslike játékokat játsszak a nehézségük miatt. Biztos vagyok benne, hogy remekül szórakoznék a lore összerakásával és érdekes ellenségekkel való találkozással, de a nehézség végül kizökkentene a narratívából és frusztrált volna.

3. Több szabadságot ad a karakterépítések választásánál

Utálom, hogy bizonyos karakterépítésekhez kell ragaszkodnom a játék befejezéséhez. Szeretem a képességeimet az én játékstílusom alapján választani, nem pedig az alapján, hogy mi segít legjobban a sikerben.

Azért, hogy hosszú időt töltsök a karakterlapom átírásával, döntve, hogy melyik képesség maximalizálja a sebzésemet, inkább olyan képességeket választok, amik érdekelnek. Ez a párt összetételében is több szabadságot ad nekem – míg a kiegyensúlyozottság fontos, egy kis improvizálás nem gátol meg túlságosan.

Az egyszerű nehézségi szintek által biztosított szabadság, valamint a történet értékelése, miközben kevesebbet hibázom a harcrendszerben, lehetővé teszi számomra, hogy élvezzem a játékokat anélkül, hogy elmerülnék a harci rendszerekben és nehéz játékmenetekben. Míg értékelem, hogy egyes játékosok élvezik a kihívást, én bűntudat nélkül választom az egyszerű nehézséget, valahányszor csak lehetséges.

Összegzés: A játékélményekhez való hozzáállás megváltozott, és sok játékos kezd keresni olyan módszereket, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy az élvezetekre összpontosítsanak, nem pedig a kihívásokra. Az egyszerű nehézségi szintek választása lehetővé teszi a történetek élvezetét, a karakterépítések felfedezését és a közvetlenebb játékélmény megélését anélkül, hogy a harcok frusztrálóvá válnának. Ne feledd, a cél az élvezet, tehát bátran válaszd az egyszerű módot, ha ez segít neked abban, hogy jobban élvezd a játékot!