Die 9 besten Entwicklungsbibliotheken/Frameworks für Python-Spiele [2022]

Möchten Sie sich in die Welt der Spieleentwicklung mit Python wagen? Dann sind Sie hier genau richtig! Wir präsentieren Ihnen einen umfassenden Überblick über die besten Python-Bibliotheken und Frameworks, die speziell für die Spieleentwicklung geeignet sind.

Das durchschnittliche Jahresgehalt eines Spieleentwicklers liegt bei rund 70.000 US-Dollar. Ob Sie nun als Hobby oder professionell Spiele entwickeln möchten, solide Programmierkenntnisse in einer Sprache Ihrer Wahl sind unerlässlich. 👩🏽‍💻

Mit Hilfe von Frameworks, die von Ihrer bevorzugten Sprache unterstützt werden, können Sie Spiele entwickeln und sich anschließend mit spezialisierten Engines wie Unity auseinandersetzen. Dieser Artikel konzentriert sich auf die verschiedenen Python-Bibliotheken für die Spieleentwicklung und ihre einzigartigen Funktionen.

Legen wir los…

Warum Python für die Spieleentwicklung wählen?

Python erfreut sich unter Entwicklern großer Beliebtheit und gilt als vielseitige Programmiersprache. Die Lernkurve für Python ist anfängerfreundlich, was den Einstieg besonders leicht macht.

Sobald Sie die Grundlagen der Programmierung in Python gut beherrschen, können Sie mit der Umsetzung eigener Projekte beginnen. Je nach Ihren Interessen können Sie verschiedene Python-Frameworks erkunden und lernen, sie für folgende Zwecke zu nutzen:

Die Entwicklung von Spielen kann sowohl unterhaltsam als auch lohnend sein, insbesondere wenn Sie Ihr Wissen über die Grundlagen der Programmierung praktisch anwenden. Am Ende dieses Artikels werden Sie eine Fülle von Optionen haben, um Ihr erstes Spiel in Python zu programmieren.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Python aus folgenden Gründen eine ausgezeichnete Wahl für die Spieleentwicklung ist:

  • Einfache Erlernbarkeit
  • Erweiterbarkeit für Spiele- und GUI-Anwendungsentwicklung mit externen Frameworks und Bibliotheken
  • Flexibilität und Unterstützung für individuelle Anpassungen

Bibliotheken für Python-Spieleentwicklung

Die folgende Liste präsentiert die gefragtesten Python-Bibliotheken für die Spieleentwicklung. Neben der Erläuterung der Kernfunktionen jeder Bibliothek, stellen wir auch nützliche Ressourcen bereit, die Ihnen den Einstieg erleichtern.

Die Python-Arcade-Bibliothek

Arcade ist eine Python-Bibliothek, die sich ideal für die Entwicklung von 2D-Videospielen mithilfe von OpenGL eignet.

Diese Open-Source-Bibliothek bietet folgende Funktionen:

  • Unterstützung gängiger Plattformen
  • Umfangreiche Bibliothek mit Tutorials und Beispielen
  • Vielfältige Unterstützung, von einfachen Formen und Sprites bis hin zu komplexeren Grafiken
  • Arcade harmoniert hervorragend mit PyInstaller, wodurch Sie Ihr Spiel in eine ausführbare Datei umwandeln können. Dies ermöglicht es Nutzern, Ihre Anwendung direkt zu starten – ohne eine Python-Installation oder das Herunterladen der Quellcodedateien.

📚 Möchten Sie mehr über Arcade erfahren? Werfen Sie einen Blick in das kostenlose E-Book „Learn to Program with Arcade“.

PANDA3D

PANDA3D ist eine Spiele-Engine, die sich durch Flexibilität und Benutzerfreundlichkeit auszeichnet. Als Python-Entwickler können Sie sie einfach über Pip installieren. PANDA3D unterstützt sowohl C++ als auch Python.

Die wichtigsten Funktionen von PANDA3D umfassen:

  • Open-Source-Engine mit Portabilität und plattformübergreifender Unterstützung
  • Integriertes Profiling zur Optimierung großer Anwendungen
  • Schnelle Entwicklung mit minimaler Initialisierung
  • Erweiterbar durch Bibliotheken von Drittanbietern für Simulationen, Soundeffekte und mehr

📚 Vertiefen Sie Ihr Wissen in der PANDA3D-Dokumentation für Python, um mehr über die Entwicklung, das Debuggen und die Optimierung Ihrer Anwendungen zu erfahren.

HARFANG-Framework

Das HARFANG-Framework ist eine Echtzeit-3D-Visualisierungs-Engine. Obwohl es ursprünglich in C++ geschrieben wurde, unterstützt es gängige Programmiersprachen wie Python und Go. Es ist nicht nur für die Spieleentwicklung geeignet, sondern auch für anspruchsvolle Modellierungs- und Simulationsaufgaben.

Hier sind die Hauptmerkmale dieses Frameworks:

  • Ein plattformunabhängiges Framework, das eine breite Palette von 3D-Lösungen unterstützt
  • Unterstützung für fortschrittliche Anwendungen wie AR- und VR-Lösungen und interaktive 3D-Anwendungen
  • Einfache Integration in kommerzielle Projekte und eingebettete Systeme
  • Rendering-Pipeline und APIs für Audio, Virtual Reality, Physik und mehr

Preise: Die Open-Source-Version ist für Einzelpersonen kostenlos. Für professionelle und kommerzielle Projekte fallen monatliche und jährliche Abonnements von 30 €/Monat bzw. 300 €/Jahr an.

Ren’Py

Ren’Py ist eine Open-Source-Engine, die sich auf die Entwicklung von Visual Novels spezialisiert hat. Ihr Ziel ist es, das digitale Geschichtenerzählen durch Romane zu erleichtern. Mit Python 3 können Sie Visual Novels und Spiele mit komplexen Simulationen entwickeln.

Die wichtigsten Funktionen dieser Python-Spielebibliothek sind:

  • Plattformübergreifendes Framework: Unterstützt Windows, Mac OS, Linux sowie Android und iOS.
  • Kostenlose Nutzung für persönliche und kommerzielle Zwecke.
  • Einfache Anpassung und Erweiterung von Funktionen.
  • Nutzung von Hardwarebeschleunigern für das Rendern von HD-Szenen und anderen Grafiken.

📚 Entdecken Sie weitere Spiele und Visual Novels, die mit Ren’Py entwickelt wurden hier.

Kivy

Kivy ist ein Python-Entwicklungsframework, mit dem Sie GUI-Anwendungen, einschließlich 2D-Spielen, entwerfen, erstellen und veröffentlichen können.

Kivys Funktionen für die Spieleentwicklung umfassen:

  • Unterstützung für eine Vielzahl von Layouts, Widgets und Animationen
  • Einfache Beschreibung von Benutzeroberflächen, Eingaben und Ereignissen
  • Erweiterbar durch Module für individuelle Anpassungen

📚 Lernen Sie mehr, indem Sie ein Pong-Spiel mit Kivy erstellen.

Pygame

Pygame ist eine spezialisierte Bibliothek für die Entwicklung von Videospielen in Python. Sie basiert auf der Simple DirectMedia Layer (SDL) und wird seit über zwei Jahrzehnten kontinuierlich weiterentwickelt.

Zu den herausragenden Merkmalen von Pygame gehören:

  • Plattformübergreifende Unterstützung
  • Optimiert für Geschwindigkeit: Kernfunktionen sind in C und Assembler geschrieben
  • Modularer Rahmen mit einfachem Kern; zusätzliche Funktionalität wird an externe Module delegiert
  • Unterstützung für die Befehlszeilenentwicklung – ohne eine GUI nutzen zu müssen
  • Nutzt Multicore-CPUs für das Rendern von Grafiken

Entdecken Sie die Liste der Pygame-Tutorials und anderer hilfreicher Ressourcen.

Pyglet

Pyglet ist eine Multimedia-Bibliothek für Python, die in der Spieleentwicklung weit verbreitet ist. Diese Open-Source-Bibliothek unterliegt der OpenBSD-Lizenz und kann sowohl für persönliche als auch für kommerzielle Projekte genutzt werden.

Die Hauptmerkmale von Pyglet sind:

  • Reines Python-Framework mit einer benutzerfreundlichen Python-API
  • Keine externen Abhängigkeiten, wodurch es sich gut für die Verpackung und Verteilung von Anwendungen mit PyInstaller eignet
  • Unterstützung für gängige Audio- und Bildformate
  • Native Unterstützung für OpenGL-Grafiken, UI-Ereignisbehandlung und Windowing

Werfen Sie einen Blick in die Schnellstartanleitung für Pyglet.

OGRE

Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE) ist eine 3D-Engine für die Spieleentwicklung mit plattform- und sprachübergreifenden Funktionen. Obwohl sie ursprünglich in C++ geschrieben wurde, bietet sie direkte Unterstützung für gängige Sprachen wie Python, Java und C#.

Das Projekt wurde 2001 ins Leben gerufen und wird seit über zwei Jahrzehnten aktiv weiterentwickelt. Die neueste Version von ogre-python, der Python-Bibliothek, ist zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels vom 16. November 2022. Für die Spieleentwicklung mit python-ogre benötigen Sie Python 3.6 oder eine neuere Version.

Die Funktionen der OGRE Python-Spieleentwicklungsbibliothek im Überblick:

  • Unterstützung für Partikeleffekte, Skelettanimationen und Schatten
  • Geeignet für eine Vielzahl von Anwendungen, einschließlich interaktiver Kunst und wissenschaftlicher Visualisierungen
  • Eine Python-Schnittstelle, die Low-Level-Details von System-Frameworks wie OpenGL abstrahiert

Erfahren Sie mehr über die umfangreichen Funktionen, die OGRE bietet. Schauen Sie sich die OGRE-Tutorials an, die die Grundlagen der Einrichtung von OGRE, der Erstellung von Komponenten, Meshes und mehr behandeln.

Cocos2d

Cocos2d ist eine Python-Bibliothek für die Entwicklung von 2D-Spielen und GUI-Anwendungen. Um Cocos2d zu verwenden, benötigen Sie Python 3.6 oder eine neuere Version. Sie ist als installierbares Python-Paket auf PyPI verfügbar.

Die wichtigsten Features von cocos2d im Überblick:

  • Native Unterstützung für OpenGL
  • Integrierte Unterstützung für Debugging
  • Python-basiertes Framework zur Erstellung von Aktionen und Szenen
  • Unterstützung für Textwiedergabe, Kachelkarten, Übergänge und andere Spezialeffekte

Fazit

Ich hoffe, diese Zusammenstellung von Frameworks und Bibliotheken für die Spieleentwicklung war hilfreich für Sie. Angesichts der Vielzahl an verfügbaren Optionen kann die Entscheidung für die richtige Lösung manchmal schwierig sein.

Beginnen Sie am besten damit, die spezifischen Anforderungen Ihres Spiels zu analysieren. Berücksichtigen Sie benötigte Abhängigkeiten, Funktionen und Benutzerfreundlichkeit, um die optimale Lösung für Ihr Spieleentwicklungsprojekt zu finden. Sie können beispielsweise mit der Entwicklung eines einfachen Spiels wie Pong oder Snake beginnen, um einige Frameworks auszuprobieren und zu entscheiden, mit welchem Sie weiterarbeiten möchten. Alternativ können Sie auch auf bestehenden Python-Projekten aufbauende GUI-Anwendungen entwickeln.

Werfen Sie als Nächstes einen Blick auf die Liste der Python-Webserver, die Sie für Ihr nächstes Python-Projekt testen können. Viel Spaß beim Programmieren! 👩🏽‍💻