A 12 legjobb Unreal Engine 5 játék, amire figyelni kell

Az Unreal Engine 5 jelentős ugrás a játékfejlesztési képességek és a filmek látványvilága terén.

Az Unreal Engine 5 segítségével élethű terepekkel, jobb emberi karakterekkel, természetes megvilágítással és számos egyéb finomítással rendelkező játékokat fogsz észrevenni.

Más szóval, megkönnyíti a játékfejlesztők dolgát, és vizuális fejlesztéseket ad a dolgok felhasználói oldalához.

Ha kíváncsi vagy rá, a bejelentést követően megtekintheti az Unreal Engine 5 bemutató videóját:

Összefoglalva a videót, íme, miért olyan nagy dolog az Unreal Engine 5:

Okok, amiért az Unreal Engine 5 lenyűgöző teljesítmény

Az Unreal Engine 5 (UE 5) bizonyos kiegészítéseket tartalmaz, amelyek hatással lesznek az egész játék- és filmiparra. Néhány szolgáltatás a következőket tartalmazza:

  • Lumen: A Lumen egy valós idejű globális megvilágítási technológia, amely gyorsabb, mint az útvonalkövetés (általában filmekben használják), és jobb, mint bármely más létező világítási technika a játékon belüli látványokhoz. Ez életszerű tükröződést eredményez, miközben minimálisra csökkenti a megfelelő munkához szükséges munkát.
  • Nanite: A nanite segítségével a játékfejlesztők mostantól kiváló minőségű, filmekben használt eszközöket adhatnak hozzá anélkül, hogy a teljesítményproblémák miatt aggódnának. A Nanites biztosítja, hogy ugyanazt a részletezési szint fogalmát alkalmazzák anélkül, hogy befolyásolnák az eszközök eredeti minőségét.
  • A Megascans: Unreal Engine 5 3D objektumok, felületek, moduláris objektumok, növények és egyéb objektumok, például fák hatalmas könyvtárát tartalmazza. Ezeket az objektumokat manuálisan szkenneljük be a világ minden tájáról, így ingyenesen kaphat fotórealisztikus objektumokat.
  • MetaHumans: A karakter-animáció, az arc és a látvány javult, de az UE 5 rendszeren futó MetaHumans segítségével különféle lehetőségekhez férhet hozzá a karakter testreszabásához/létrehozásához, és egyszerűen hozzáadhatja a játékhoz. A karakter mindezzel közelebb fog nézni a való élethez.
  • Egyszerű migráció az UE 5-re az UE 4-ről: Az Unreal Engine 5 szem előtt tartja az Unreal Engine 4 képességeit és jellemzőit, és nem rontja meg a kompatibilitást. Tehát minden Unreal Engine 4-gyel épített játék átalakítható Unreal Engine 5-re a látvány javítása érdekében. Ez arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy készítsenek jobb remastereket a klasszikus játékokból.
  A GraphiTabs az ablakokat és lapokat fa elrendezésben jeleníti meg a jobb kezelés érdekében [Chrome]

Most, hogy van egy jó ötlete az Unreal Engine 5 képességeiről. Teljesen természetes, hogy izgatottak vagyunk a közelgő Unreal Engine 5-öt használó játékok miatt. Tehát melyek azok a játékok, amelyeket kívánságlistára tehet?

Az Unreal Engine 5 használatára vonatkozó legjobb játékok közül néhány:

Tomb Raider

A Tomb Raider az egyik legszebb, több platformon elérhető akció-kalandjáték.

Az eredeti Tomb Raider játék újraindításától kezdve a legújabb címig, a Shadow of the Tomb Raiderig, mindent a házon belüli Foundation Engine-jükkel építettek. Az Unreal Engine nélkül is lenyűgöző élményt tudtak nyújtani annak idején.

A franchise következő részével azonban a játékfejlesztő Crystal Dynamics bejelentette, hogy kihasználják az Unreal Engine 5-öt.

Tekintettel arra, hogy korábban vizuális mércéket állítottak fel a játékkal kapcsolatban, izgalmas lehet látni, hogyan használják az Unreal Engine 5-öt a következő Tomb Raider játékhoz. Sajnos a megjelenési dátumot vagy a kapcsolódó részleteket egyelőre nem árulták el.

A Mátrix ébred

A Matrix Awakens fantasztikusan mutatja be, mire képes az Unreal Engine 5. A játék az eddigi legjobb magával ragadó moziélmény biztosítására összpontosít.

A megosztott felvételek felkeltik a reményeinket, és ha minden jól megy, növelnie kell a következő generációs játékok színvonalát.

A játék cselekményét nem kell bemutatni; a Matrix világába merülsz, ahol Neo (Keanu Reeves) is készült MetaHumans segítségével. A játék megjelenési dátumát nem közölték, de megerősítették, hogy PlayStation 5-re és Xbox Series X-re fog megjelenni.

Redfall

A Redfall egy érdekes cím a Bethesda részéről, miután a Microsoft felvásárolta. Bár megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használják, a megjelenési dátumot 2023-ra halasztották.

A cselekmény egy nem túl meglepő „túlélő zombik”, és egy csapat túlélővel küzd ellenük.

Azonban nem fog találkozni a szokásos típusú zombikkal. Tehát egy érdekes utazásban és egy olyan küzdelemben lesz része, aminek többnek kell lennie, mint egy apokalipszist túlélni.

Ez egy nyílt világú kooperatív FPS lövöldözős játék, és a legjobb, ha a barátaiddal játszol a legjobb élmény érdekében. Kizárólag Xbox Series X/S konzolokra és PC-re fog megjelenni, és az első napon elérhető lesz az Xbox Game Pass csomaggal.

  Távolságmérés a Google Maps alkalmazással

STALKER 2

Első személyű lövöldözős játék egy poszt-apokaliptikus világban horror elemekkel. Ez a klasszikus STALKER játék folytatása.

Nem téged vadásznak itt, de te vagy a vadász, kíváncsi? Megvárom a meccset.

Számíthatsz rá, hogy ez egy nagy, nyitott világú FPS játék lesz, ahol a döntésed hatással lesz a világra. Szóval lenyűgözőnek kell lennie látni, hová visz.

A játék előzetese szerint a játék lenyűgözően néz ki, és az Unreal Engine 5-öt használja. A megjelenés dátuma 2022. december 8.

A Witcher

Az egyik legjobban várt cím, a The Witcher 4 megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használja, hogy magával ragadó élményt nyújtson az új saga számára.

A következő részben újra láthatjuk Geraltot (a főszereplőt), tekintve, hogy nem fejezték be a karakter történetét az előző játékkal. A cselekményt azonban még nem erősítették meg. Szóval lehet figyelni a meglepetésekre.

Figyelembe véve a Cyberpunk 2077 csalódást keltő megjelenését, a CD PROJEKT RED valószínűleg kétszer is meggondolja, mielőtt bejelenti a The Witcher 4 megjelenési dátumát.

Kingdom Hearts 4

A Square Enix gyönyörű játéka, a Kingdom Hearts folytatást kap hasonló környezetben és ismerős karakterekkel.

A grafikának javulnia kell az Unreal Engine 5 használatával, beleértve a karaktertervezést is. Megjelenés dátumát ennek írásakor nem közölték. Érdekes lesz látni, hogy a játék milyen változást hoz a látványban (ami nem volt a legerősebb pontok között).

Kvantum hiba

A Quantum Error egy közelgő horrorjáték, amely az Alien izoláció nyomdokait követi. Azt persze nem tudjuk megmondani, hogy ennyire jó lesz-e, de a teaser előzetese izgalmas első pillantást vet a fegyverekre, lényekre és járművekre.

Egy indie játékstúdió fejleszti. Tehát, ha ez fellendül, a fejlesztők bebizonyítanák, hogy képesek a jövőbeli címekre.

A fejlesztők megerősítették, hogy 2022 végéig adják ki, de a közzététel időpontját nem közölték. Megerősítették azonban, hogy a fejlesztés az Unreal Engine 5-re költözik.

Senua’s Saga: Hellblade 2

Az egyik legkedveltebb indie cím, a Hellblade a Microsoft égisze alatti folytatásával tér vissza.

Ha kíváncsi vagy, a Hellblade egy pszichológiai akció-rejtvényjáték egy női főszereplővel, aki a viking pokol ellen küzd, hogy megküzdjön halott szeretője lelkéért.

  Most vettél egy Mac-et? 14 alapvető alkalmazás, amelyet telepítenie kell

Lehet, hogy nem minden játékos számára tökéletes. De ha valami mást szeretne kipróbálni, ami egyedülálló pszichológiai élményt nyújt jó vizualitás mellett, akkor a Senua’s Saga: Hellblade Sacrifice jó kezdet.

A Hellblade II hivatalos megjelenési dátumát nem közölték. Ennek írásakor azonban a játék várhatóan 2022 végén fog megjelenni.

Tömeghatás

A BioWare klasszikus sci-fi lövöldözős játéka végre modern folytatást kap. Bár megjelenési dátumot nem jelentettek be, a Mass Effect az Unreal Engine 5-öt fogja használni, amint azt néhány állásajánlat is sugallja, hogy végrehajtsa a fejlesztési elmozdulást.

A játék várhatóan 2023-ban vagy 2024-ben fog megjelenni.

A vég visszhangja

Az Echoes of the End egy indie stúdió új címe, amely az első a sorozatba tervezett három közül.

Ez egy harmadik személyű akció-kalandjáték, amely a történetmesélésre (narratívára) összpontosít. A játéknak van egy fantáziabeállítása, amely az első feltáráskor jól néz ki.

Ezzel a játékkal magával ragadó élményre számíthatsz a karakterek interakcióiban, az NPC-interakciókban, valamint a játék elemeivel való interakcióban. A fenti videó minden részletet elmagyaráz, ha kíváncsi vagy.

Dragon Quest XII: A sors lángjai

A Dragon Quest sorozat következő részét egy teaser trailerrel jelentették be. A játék nem volt különösebben etalon a látvány szempontjából, de megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használja.

Szóval érdekes feltárás lehet, amikor a játékról készült felvételek nyilvánosságra kerülnek.

Dreamhouse: The Game

Ha szereti a szimulátoros játékokat építeni/készíteni dolgokat, a Dreamhouse lenyűgöző kiegészítője lehet könyvtárának.

Célja, hogy valódi élményt nyújtson otthona felépítéséhez és tervezéséhez. Megjelenési dátumot nem közöltek, de a videóban található felvételek és a rendelkezésre álló képek kivételesnek tűnnek.

Ha csak az Unreal Engine 5 valósághű látványát szeretné megtapasztalni, ez a tökéletes jelölt lehet.

Az Unreal Engine 5 megnyitja az utat a következő generációs játékok előtt

A játékélmény minden generációval magával ragadóbb és közelebb kerül a valódi látványhoz.

Minél bonyolultabbak a dolgok, annál nagyobb kihívást jelent a játékstúdiók általi megvalósításuk. Ez az oka annak, hogy egyes AAA címek kifejlesztése éveket vesz igénybe.

És az Unreal Engine 5 egy jelentős lépés a helyes irányba, hogy minimalizálja az erőfeszítést, miközben lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a legtöbbet hozzák ki a jelenlegi technológiából. Más szavakkal, az Unreal Engine 5 célja a játékfejlesztési munkafolyamat javítása.

Nem minden játék képes bemutatni az Unreal Engine 5 teljes potenciálját, de néhány fent említett közelgő játék érdekes lehet.

Megfontolhatja, hogy megvásárolja a legjobb játékasztalok egyikét, mielőtt kipróbálná magát a fenti játékokban.