Az Unreal Engine 5 jelentős ugrás a játékfejlesztési képességek és a filmek látványvilága terén.
Az Unreal Engine 5 segítségével élethű terepekkel, jobb emberi karakterekkel, természetes megvilágítással és számos egyéb finomítással rendelkező játékokat fogsz észrevenni.
Más szóval, megkönnyíti a játékfejlesztők dolgát, és vizuális fejlesztéseket ad a dolgok felhasználói oldalához.
Ha kíváncsi vagy rá, a bejelentést követően megtekintheti az Unreal Engine 5 bemutató videóját:
Összefoglalva a videót, íme, miért olyan nagy dolog az Unreal Engine 5:
Tartalomjegyzék
Okok, amiért az Unreal Engine 5 lenyűgöző teljesítmény
Az Unreal Engine 5 (UE 5) bizonyos kiegészítéseket tartalmaz, amelyek hatással lesznek az egész játék- és filmiparra. Néhány szolgáltatás a következőket tartalmazza:
- Lumen: A Lumen egy valós idejű globális megvilágítási technológia, amely gyorsabb, mint az útvonalkövetés (általában filmekben használják), és jobb, mint bármely más létező világítási technika a játékon belüli látványokhoz. Ez életszerű tükröződést eredményez, miközben minimálisra csökkenti a megfelelő munkához szükséges munkát.
- Nanite: A nanite segítségével a játékfejlesztők mostantól kiváló minőségű, filmekben használt eszközöket adhatnak hozzá anélkül, hogy a teljesítményproblémák miatt aggódnának. A Nanites biztosítja, hogy ugyanazt a részletezési szint fogalmát alkalmazzák anélkül, hogy befolyásolnák az eszközök eredeti minőségét.
- A Megascans: Unreal Engine 5 3D objektumok, felületek, moduláris objektumok, növények és egyéb objektumok, például fák hatalmas könyvtárát tartalmazza. Ezeket az objektumokat manuálisan szkenneljük be a világ minden tájáról, így ingyenesen kaphat fotórealisztikus objektumokat.
- MetaHumans: A karakter-animáció, az arc és a látvány javult, de az UE 5 rendszeren futó MetaHumans segítségével különféle lehetőségekhez férhet hozzá a karakter testreszabásához/létrehozásához, és egyszerűen hozzáadhatja a játékhoz. A karakter mindezzel közelebb fog nézni a való élethez.
- Egyszerű migráció az UE 5-re az UE 4-ről: Az Unreal Engine 5 szem előtt tartja az Unreal Engine 4 képességeit és jellemzőit, és nem rontja meg a kompatibilitást. Tehát minden Unreal Engine 4-gyel épített játék átalakítható Unreal Engine 5-re a látvány javítása érdekében. Ez arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy készítsenek jobb remastereket a klasszikus játékokból.
Most, hogy van egy jó ötlete az Unreal Engine 5 képességeiről. Teljesen természetes, hogy izgatottak vagyunk a közelgő Unreal Engine 5-öt használó játékok miatt. Tehát melyek azok a játékok, amelyeket kívánságlistára tehet?
Az Unreal Engine 5 használatára vonatkozó legjobb játékok közül néhány:
Tomb Raider
A Tomb Raider az egyik legszebb, több platformon elérhető akció-kalandjáték.
Az eredeti Tomb Raider játék újraindításától kezdve a legújabb címig, a Shadow of the Tomb Raiderig, mindent a házon belüli Foundation Engine-jükkel építettek. Az Unreal Engine nélkül is lenyűgöző élményt tudtak nyújtani annak idején.
A franchise következő részével azonban a játékfejlesztő Crystal Dynamics bejelentette, hogy kihasználják az Unreal Engine 5-öt.
Tekintettel arra, hogy korábban vizuális mércéket állítottak fel a játékkal kapcsolatban, izgalmas lehet látni, hogyan használják az Unreal Engine 5-öt a következő Tomb Raider játékhoz. Sajnos a megjelenési dátumot vagy a kapcsolódó részleteket egyelőre nem árulták el.
A Mátrix ébred
A Matrix Awakens fantasztikusan mutatja be, mire képes az Unreal Engine 5. A játék az eddigi legjobb magával ragadó moziélmény biztosítására összpontosít.
A megosztott felvételek felkeltik a reményeinket, és ha minden jól megy, növelnie kell a következő generációs játékok színvonalát.
A játék cselekményét nem kell bemutatni; a Matrix világába merülsz, ahol Neo (Keanu Reeves) is készült MetaHumans segítségével. A játék megjelenési dátumát nem közölték, de megerősítették, hogy PlayStation 5-re és Xbox Series X-re fog megjelenni.
Redfall
A Redfall egy érdekes cím a Bethesda részéről, miután a Microsoft felvásárolta. Bár megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használják, a megjelenési dátumot 2023-ra halasztották.
A cselekmény egy nem túl meglepő „túlélő zombik”, és egy csapat túlélővel küzd ellenük.
Azonban nem fog találkozni a szokásos típusú zombikkal. Tehát egy érdekes utazásban és egy olyan küzdelemben lesz része, aminek többnek kell lennie, mint egy apokalipszist túlélni.
Ez egy nyílt világú kooperatív FPS lövöldözős játék, és a legjobb, ha a barátaiddal játszol a legjobb élmény érdekében. Kizárólag Xbox Series X/S konzolokra és PC-re fog megjelenni, és az első napon elérhető lesz az Xbox Game Pass csomaggal.
STALKER 2
Első személyű lövöldözős játék egy poszt-apokaliptikus világban horror elemekkel. Ez a klasszikus STALKER játék folytatása.
Nem téged vadásznak itt, de te vagy a vadász, kíváncsi? Megvárom a meccset.
Számíthatsz rá, hogy ez egy nagy, nyitott világú FPS játék lesz, ahol a döntésed hatással lesz a világra. Szóval lenyűgözőnek kell lennie látni, hová visz.
A játék előzetese szerint a játék lenyűgözően néz ki, és az Unreal Engine 5-öt használja. A megjelenés dátuma 2022. december 8.
A Witcher
Az egyik legjobban várt cím, a The Witcher 4 megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használja, hogy magával ragadó élményt nyújtson az új saga számára.
A következő részben újra láthatjuk Geraltot (a főszereplőt), tekintve, hogy nem fejezték be a karakter történetét az előző játékkal. A cselekményt azonban még nem erősítették meg. Szóval lehet figyelni a meglepetésekre.
Figyelembe véve a Cyberpunk 2077 csalódást keltő megjelenését, a CD PROJEKT RED valószínűleg kétszer is meggondolja, mielőtt bejelenti a The Witcher 4 megjelenési dátumát.
Kingdom Hearts 4
A Square Enix gyönyörű játéka, a Kingdom Hearts folytatást kap hasonló környezetben és ismerős karakterekkel.
A grafikának javulnia kell az Unreal Engine 5 használatával, beleértve a karaktertervezést is. Megjelenés dátumát ennek írásakor nem közölték. Érdekes lesz látni, hogy a játék milyen változást hoz a látványban (ami nem volt a legerősebb pontok között).
Kvantum hiba
A Quantum Error egy közelgő horrorjáték, amely az Alien izoláció nyomdokait követi. Azt persze nem tudjuk megmondani, hogy ennyire jó lesz-e, de a teaser előzetese izgalmas első pillantást vet a fegyverekre, lényekre és járművekre.
Egy indie játékstúdió fejleszti. Tehát, ha ez fellendül, a fejlesztők bebizonyítanák, hogy képesek a jövőbeli címekre.
A fejlesztők megerősítették, hogy 2022 végéig adják ki, de a közzététel időpontját nem közölték. Megerősítették azonban, hogy a fejlesztés az Unreal Engine 5-re költözik.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Az egyik legkedveltebb indie cím, a Hellblade a Microsoft égisze alatti folytatásával tér vissza.
Ha kíváncsi vagy, a Hellblade egy pszichológiai akció-rejtvényjáték egy női főszereplővel, aki a viking pokol ellen küzd, hogy megküzdjön halott szeretője lelkéért.
Lehet, hogy nem minden játékos számára tökéletes. De ha valami mást szeretne kipróbálni, ami egyedülálló pszichológiai élményt nyújt jó vizualitás mellett, akkor a Senua’s Saga: Hellblade Sacrifice jó kezdet.
A Hellblade II hivatalos megjelenési dátumát nem közölték. Ennek írásakor azonban a játék várhatóan 2022 végén fog megjelenni.
Tömeghatás
A BioWare klasszikus sci-fi lövöldözős játéka végre modern folytatást kap. Bár megjelenési dátumot nem jelentettek be, a Mass Effect az Unreal Engine 5-öt fogja használni, amint azt néhány állásajánlat is sugallja, hogy végrehajtsa a fejlesztési elmozdulást.
A játék várhatóan 2023-ban vagy 2024-ben fog megjelenni.
A vég visszhangja
Az Echoes of the End egy indie stúdió új címe, amely az első a sorozatba tervezett három közül.
Ez egy harmadik személyű akció-kalandjáték, amely a történetmesélésre (narratívára) összpontosít. A játéknak van egy fantáziabeállítása, amely az első feltáráskor jól néz ki.
Ezzel a játékkal magával ragadó élményre számíthatsz a karakterek interakcióiban, az NPC-interakciókban, valamint a játék elemeivel való interakcióban. A fenti videó minden részletet elmagyaráz, ha kíváncsi vagy.
Dragon Quest XII: A sors lángjai
A Dragon Quest sorozat következő részét egy teaser trailerrel jelentették be. A játék nem volt különösebben etalon a látvány szempontjából, de megerősítették, hogy az Unreal Engine 5-öt használja.
Szóval érdekes feltárás lehet, amikor a játékról készült felvételek nyilvánosságra kerülnek.
Dreamhouse: The Game
Ha szereti a szimulátoros játékokat építeni/készíteni dolgokat, a Dreamhouse lenyűgöző kiegészítője lehet könyvtárának.
Célja, hogy valódi élményt nyújtson otthona felépítéséhez és tervezéséhez. Megjelenési dátumot nem közöltek, de a videóban található felvételek és a rendelkezésre álló képek kivételesnek tűnnek.
Ha csak az Unreal Engine 5 valósághű látványát szeretné megtapasztalni, ez a tökéletes jelölt lehet.
Az Unreal Engine 5 megnyitja az utat a következő generációs játékok előtt
A játékélmény minden generációval magával ragadóbb és közelebb kerül a valódi látványhoz.
Minél bonyolultabbak a dolgok, annál nagyobb kihívást jelent a játékstúdiók általi megvalósításuk. Ez az oka annak, hogy egyes AAA címek kifejlesztése éveket vesz igénybe.
És az Unreal Engine 5 egy jelentős lépés a helyes irányba, hogy minimalizálja az erőfeszítést, miközben lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a legtöbbet hozzák ki a jelenlegi technológiából. Más szavakkal, az Unreal Engine 5 célja a játékfejlesztési munkafolyamat javítása.
Nem minden játék képes bemutatni az Unreal Engine 5 teljes potenciálját, de néhány fent említett közelgő játék érdekes lehet.
Megfontolhatja, hogy megvásárolja a legjobb játékasztalok egyikét, mielőtt kipróbálná magát a fenti játékokban.